Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Eisgolem Infernoturm Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Königsschweinchen Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsschweinchen
Großer Schneeball
Fledermäuse Königsschweinchen Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Infernoturm Königsschweinchen
Barbarenfass
Infernoturm Königsschweinchen
Kampfholz
Königsschweinchen
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Fledermäuse Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Königsschweinchen Elektrodrache
Feuerball
Infernoturm Königsschweinchen Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Infernoturm Königsschweinchen Elektrodrache
Blitz
Eisgolem Infernoturm Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Eisgolem Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Eisgolem Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Infernoturm

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Königsschweinchen Elektrodrache Bogenschützen-Königin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Knall Königsschweinchen
Knall
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Königsschweinchen Elektrodrache
Großer Schneeball
Königsschweinchen Knall Eisgolem Elektrodrache
Eisgolem
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Königsschweinchen Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Königsschweinchen
Großer Schneeball Fledermäuse Knall Eisgolem Bogenschützen-Königin
Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Eisgolem
Bogenschützen-Königin
Eisgolem Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm
Knall
Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball
Fledermäuse Knall Eisgolem Infernoturm Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Eisgolem
Infernoturm Bogenschützen-Königin Fledermäuse Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Infernoturm
Eisgolem Fledermäuse Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Königsschweinchen
Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm
Bogenschützen-Königin
Eisgolem Knall Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Knall Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Großer Schneeball Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Elektrodrache
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Infernoturm Knall Elektrodrache
Knall Eisgolem Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Infernoturm Fledermäuse Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Infernoturm
Infernoturm Knall Großer Schneeball
Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Fledermäuse Eisgolem Elektrodrache
Infernoturm
Fledermäuse Großer Schneeball Elektrodrache
Infernoturm Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm
Knall Großer Schneeball Eisgolem Elektrodrache
Fledermäuse Knall Eisgolem Infernoturm Elektrodrache
Fledermäuse Knall Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem Elektrodrache
Fledermäuse Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Knall Elektrodrache Fledermäuse Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm
Infernoturm
Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Eisgolem Infernoturm
Elektrodrache
Infernoturm Elektrodrache Fledermäuse Knall Eisgolem Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem Infernoturm Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Knall Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache
Eisgolem
Knall Großer Schneeball
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Eisgolem Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Großer Schneeball Eisgolem
Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Eisgolem
Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Elektrodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Eisgolem Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Eisgolem Elektrodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Elektrodrache
Großer Schneeball
Knall Fledermäuse Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Eisgolem Elektrodrache
Knall Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Knall Elektrodrache Fledermäuse Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Elektrodrache Bogenschützen-Königin
Elektrodrache Knall Großer Schneeball Bogenschützen-Königin
Elektrodrache

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