Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Hexe Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Hexe
Feuerball
Magier Hexe
Gift
Fledermäuse Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe Goblinstein
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königliche Luftpost Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Magier Hexe Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall
Knall
Fledermäuse Großer Schneeball Hexe Megaritter
Großer Schneeball
Knall Hexe Megaritter
Königliche Luftpost
Magier
Megaritter
Hexe
Knall Großer Schneeball Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Magier Hexe
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 15

Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Hexe
Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Magier Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Magier Hexe Megaritter
Magier
Großer Schneeball Königliche Luftpost Megaritter
Hexe
Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Megaritter
Megaritter
Knall Großer Schneeball Fledermäuse Königliche Luftpost Magier Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier
Fledermäuse Knall Königliche Luftpost Hexe Megaritter
Hexe Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost
Hexe Fledermäuse Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter
Königliche Luftpost Fledermäuse Knall Großer Schneeball Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Knall Königliche Luftpost Magier Hexe
Knall Megaritter
Hexe
Großer Schneeball Königliche Luftpost Megaritter
Fledermäuse Hexe Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Magier Megaritter
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Magier Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Magier Hexe
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Hexe
Megaritter
Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Königliche Luftpost Hexe
Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Knall Großer Schneeball Magier Hexe
Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Magier Hexe Fledermäuse Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Königliche Luftpost Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Hexe
Königliche Luftpost Knall Großer Schneeball Magier Megaritter
Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Knall Hexe
Megaritter Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Hexe Megaritter
Königliche Luftpost Magier Fledermäuse Knall Großer Schneeball Hexe
Königliche Luftpost Fledermäuse Hexe
Megaritter Königliche Luftpost
Knall Königliche Luftpost Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Hexe Königliche Luftpost
Megaritter Fledermäuse Hexe
Megaritter Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Megaritter Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Hexe Fledermäuse Knall Königliche Luftpost
Fledermäuse Megaritter Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost Magier Hexe
Knall Großer Schneeball Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Großer Schneeball
Magier Knall Großer Schneeball Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Großer Schneeball Hexe
Magier Hexe
Knall Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball Magier
Fledermäuse Großer Schneeball
Knall Magier
Knall Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Magier Hexe
Magier Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall Großer Schneeball Magier Megaritter
Knall Großer Schneeball Magier Hexe Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Magier Hexe Megaritter
Hexe
Knall Großer Schneeball Magier Hexe
Knall Großer Schneeball Magier Hexe Megaritter
Knall
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Magier Hexe
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Magier Hexe
Großer Schneeball
Knall Großer Schneeball Magier Megaritter
Knall Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Magier
Knall Fledermäuse Hexe
Knall Großer Schneeball Magier Hexe
Magier Megaritter
Knall Großer Schneeball Magier
Knall Großer Schneeball
Megaritter
Knall Fledermäuse Großer Schneeball Hexe
Fledermäuse Knall Großer Schneeball Hexe
Knall Großer Schneeball Hexe Megaritter
Magier Megaritter

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