Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Prinzessin Infernodrache
Knall
Fledermäuse Wächter Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Tesla Wächter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Wächter Prinzessin
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Tesla Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Gift
Fledermäuse Wächter Prinzessin Elektromagier
Blitz
Tesla Elektromagier Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Wächter Prinzessin Tesla Elektromagier Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Wächter Prinzessin

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Wächter Prinzessin
Tesla
Wächter
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A.
Infernodrache
Fledermäuse

Verteidigungssynergien 1 19

Fledermäuse
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Knall
Elektromagier Fledermäuse Tesla Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Infernodrache
Tesla
Fledermäuse Knall Wächter Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Wächter
Knall Tesla Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Tesla Wächter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall Fledermäuse Tesla Wächter P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Knall Tesla Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Knall Tesla Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier Infernodrache
Tesla P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Prinzessin
Fledermäuse Knall Tesla Wächter Elektromagier
Fledermäuse Tesla Elektromagier Infernodrache Knall Prinzessin
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Infernodrache Prinzessin
Wächter Tesla Elektromagier
Fledermäuse Wächter Elektromagier Knall Tesla Prinzessin
Tesla Infernodrache Fledermäuse Knall Prinzessin Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Wächter Elektromagier
Fledermäuse Knall Tesla Wächter P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Tesla Elektromagier
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Tesla Fledermäuse P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Fledermäuse Knall Wächter Elektromagier
Knall Fledermäuse Tesla Wächter Prinzessin Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier Infernodrache
Fledermäuse Tesla Wächter P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Infernodrache
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Infernodrache
Fledermäuse Knall Tesla Prinzessin Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Infernodrache
P.E.K.K.A. Tesla Wächter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Tesla Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Wächter
Tesla Prinzessin
Tesla Wächter Elektromagier Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Infernodrache
Fledermäuse Knall Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Wächter
Knall Prinzessin Elektromagier
Wächter
Knall
Fledermäuse Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Fledermäuse Wächter Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Fledermäuse
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin
Infernodrache
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Fledermäuse Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Wächter
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Prinzessin
Knall Elektromagier Fledermäuse Wächter Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Wächter Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache

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