Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Magier Jäger Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Holzfäller
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Tesla Magier Jäger Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Jäger Holzfäller
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier Jäger Holzfäller
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier Jäger Holzfäller
Gift
Fledermäuse Magier Jäger
Blitz
Tesla Magier Jäger Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Jäger Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Tesla Schweinereiter Jäger Holzfäller Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Holzfäller
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Jäger Kampfholz Holzfäller
Tesla
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Kampfholz Magier Jäger Holzfäller
Magier
Schweinereiter Holzfäller
Jäger
Knall Schweinereiter Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Knall Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Schweinereiter Magier Jäger Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Knall Tesla Jäger Kampfholz Holzfäller
Knall
Fledermäuse Tesla Jäger Kampfholz Holzfäller
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Knall Magier
Schweinereiter
Magier
Tesla Kampfholz Holzfäller
Jäger
Fledermäuse Knall Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Knall Magier Jäger Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Magier Jäger Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Magier Kampfholz
Jäger Holzfäller Fledermäuse Knall Tesla Kampfholz
Tesla Jäger Holzfäller Fledermäuse
Tesla Jäger Holzfäller Fledermäuse
Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Knall Tesla Jäger Holzfäller
Fledermäuse Tesla Jäger Knall Magier
Knall Tesla Kampfholz
Tesla Jäger Holzfäller
Tesla Jäger Holzfäller
Fledermäuse Knall Tesla Magier Jäger Kampfholz Holzfäller
Tesla Jäger Fledermäuse Knall Magier
Tesla Jäger Holzfäller Fledermäuse Knall Magier Kampfholz
Magier Fledermäuse Knall Tesla Jäger Kampfholz Holzfäller
Tesla Jäger Holzfäller
Knall Tesla Jäger Kampfholz Holzfäller
Tesla Magier Fledermäuse Jäger Holzfäller
Tesla Fledermäuse Knall Magier Jäger Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Jäger Kampfholz Fledermäuse Tesla Holzfäller
Tesla Jäger Holzfäller
Magier Fledermäuse Tesla Jäger Kampfholz Holzfäller
Tesla Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Tesla
Knall Tesla Magier Jäger Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall Jäger Kampfholz
Jäger Holzfäller Fledermäuse Knall Tesla Kampfholz
Tesla Jäger Holzfäller
Magier Fledermäuse Knall Tesla Jäger
Fledermäuse Tesla Jäger Holzfäller
Tesla Jäger Holzfäller
Knall Fledermäuse Kampfholz
Tesla
Fledermäuse Tesla Jäger Holzfäller
Knall Kampfholz
Tesla Magier Jäger Holzfäller
Magier Tesla
Tesla Fledermäuse Knall Jäger Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Knall Tesla Magier Jäger Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Magier Knall Kampfholz
Magier Fledermäuse Knall Jäger
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Jäger
Kampfholz Knall Magier
Fledermäuse Holzfäller
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier
Jäger Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Magier Jäger Kampfholz
Magier Kampfholz
Fledermäuse
Knall Magier Jäger Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Jäger
Kampfholz Knall Magier Jäger
Knall Magier Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Magier Jäger
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier Jäger Kampfholz
Knall
Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse
Knall Magier Jäger
Kampfholz
Magier Jäger Holzfäller
Kampfholz Knall Magier
Knall
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz
Magier

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