Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Eisgolem Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Tesla Magier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Magier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Tesla Eisgolem Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz Tesla Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Megaritter Knall
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Eisgolem Kampfholz Megaritter
Tesla
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz Magier Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Knall Tesla Eisgolem Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla
Eisgolem Kampfholz Fledermäuse Knall Magier
Eisgolem
Tesla Fledermäuse Knall Magier Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Tesla Eisgolem Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Knall Eisgolem Magier Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Eisgolem Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Eisgolem Magier Kampfholz
Fledermäuse Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse
Tesla Fledermäuse Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Fledermäuse Knall Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Knall Magier
Knall Tesla Eisgolem Kampfholz Megaritter
Tesla
Tesla Eisgolem Megaritter
Fledermäuse Knall Tesla Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter
Tesla Fledermäuse Knall Magier
Tesla Megaritter Fledermäuse Knall Magier Kampfholz
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Tesla Kampfholz
Tesla Megaritter
Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Magier Megaritter Fledermäuse
Tesla Megaritter Fledermäuse Knall Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Fledermäuse Tesla Eisgolem Megaritter
Tesla
Magier Megaritter Fledermäuse Tesla Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla Eisgolem
Knall Tesla Eisgolem Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Tesla Eisgolem
Fledermäuse Tesla Eisgolem
Megaritter Tesla
Knall Megaritter Fledermäuse Eisgolem Kampfholz
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Tesla Eisgolem Magier
Magier Tesla Megaritter
Tesla Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Tesla Eisgolem Magier Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Eisgolem
Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Eisgolem Magier
Kampfholz Knall Magier
Fledermäuse
Knall Magier Kampfholz
Knall Magier
Eisgolem Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Magier
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Eisgolem Magier
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Fledermäuse
Knall Magier
Kampfholz
Magier Megaritter
Kampfholz Knall Eisgolem Magier
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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