Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Mauerbrecher Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Mauerbrecher
Großer Schneeball
Fledermäuse Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Mauerbrecher
Barbarenfass
Tesla Walküre Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Mauerbrecher Magieschütze
Feuerball
Tesla Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Fledermäuse Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Barbarenfass Mauerbrecher Tesla Walküre Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Barbarenfass Mauerbrecher

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Megaritter Knall Barbarenfass Mauerbrecher
Knall
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Mauerbrecher Magieschütze Megaritter
Tesla
Walküre
Fledermäuse Mauerbrecher Knall Magieschütze
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Mauerbrecher Megaritter
Mauerbrecher
Walküre Fledermäuse Knall Barbarenfass Megaritter
Magieschütze
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Barbarenfass Mauerbrecher Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 16

Fledermäuse
Knall Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Tesla Walküre Barbarenfass Magieschütze
Tesla
Fledermäuse Knall Walküre Barbarenfass Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Knall Tesla Magieschütze
Barbarenfass
Fledermäuse Knall Tesla Magieschütze Megaritter
Mauerbrecher
Magieschütze
Knall Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Knall Tesla Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Walküre
Tesla Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass Fledermäuse Knall Tesla Walküre Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Tesla Knall Magieschütze
Knall Tesla Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Tesla
Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Fledermäuse Walküre Knall Tesla Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Tesla Fledermäuse Knall Magieschütze
Tesla Megaritter Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Tesla Barbarenfass Magieschütze
Tesla Megaritter
Knall Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Walküre
Tesla Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Walküre Barbarenfass Fledermäuse Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla
Walküre Megaritter Fledermäuse Tesla Barbarenfass
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Tesla Barbarenfass
Knall Tesla Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Tesla Barbarenfass
Tesla Walküre Megaritter
Fledermäuse Knall Tesla Magieschütze
Fledermäuse Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Knall Megaritter Fledermäuse Walküre Barbarenfass Magieschütze
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Tesla Walküre Magieschütze Megaritter
Tesla Fledermäuse Knall Walküre Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Tesla Barbarenfass Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Barbarenfass
Knall Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Walküre Barbarenfass
Knall Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Fledermäuse Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall
Fledermäuse
Knall Walküre Barbarenfass Magieschütze
Knall Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Fledermäuse
Knall Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Knall Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Knall Barbarenfass
Knall Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Knall Barbarenfass Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Barbarenfass Magieschütze
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Fledermäuse
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Knall Fledermäuse Barbarenfass Magieschütze
Knall Magieschütze
Barbarenfass
Walküre Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Magieschütze
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Megaritter

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