Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Walküre Prinz Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Prinz
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Prinz Elektrodrache Bowler
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Gift
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Grabstein Walküre Prinz Elektrodrache Bowler
Rakete
Walküre Prinz Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Walküre Prinz Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Grabstein Blasrohrkobold Walküre Prinz Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Grabstein Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Prinz Bowler
Knall
Prinz Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Bowler
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Knall Prinz Elektrodrache Bowler
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Knall Elektrodrache
Prinz
Knall Walküre Fledermäuse Blasrohrkobold Bowler
Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Walküre Bowler
Bowler
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 22

Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz Bowler
Knall
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre Prinz Elektrodrache Bowler
Grabstein
Blasrohrkobold Knall Prinz Elektrodrache
Blasrohrkobold
Grabstein Fledermäuse Knall Walküre Prinz Elektrodrache Bowler
Walküre
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Bowler
Prinz
Fledermäuse Knall Grabstein Blasrohrkobold Walküre Bowler
Elektrodrache
Knall Grabstein Blasrohrkobold Walküre Bowler
Bowler
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Grabstein Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Knall Grabstein Blasrohrkobold Walküre Prinz Elektrodrache
Prinz Bowler Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Prinz Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Bowler
Grabstein Walküre Prinz Bowler
Bowler Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Grabstein Elektrodrache
Bowler Knall Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Grabstein Prinz
Blasrohrkobold Walküre Prinz Bowler
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Knall Grabstein Elektrodrache Bowler
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Grabstein Prinz Bowler Fledermäuse Knall Walküre Elektrodrache
Walküre Bowler Fledermäuse Knall Grabstein Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Grabstein Prinz
Knall Prinz Bowler
Fledermäuse Grabstein Walküre Prinz Elektrodrache Bowler
Grabstein Walküre Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Bowler
Knall Walküre Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold Prinz
Walküre Bowler Fledermäuse Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Grabstein Prinz Bowler
Knall Walküre Prinz Elektrodrache Bowler
Grabstein Fledermäuse Knall Walküre Prinz Elektrodrache Bowler
Walküre Prinz Bowler Fledermäuse Knall
Grabstein Walküre Prinz Bowler
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Prinz Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre Bowler
Walküre Prinz
Knall Elektrodrache Fledermäuse Grabstein Walküre Prinz
Grabstein Blasrohrkobold
Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Walküre Prinz Elektrodrache Bowler
Knall Walküre Prinz Bowler
Prinz Bowler Grabstein Walküre
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Bowler
Grabstein Elektrodrache Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz Bowler
Fledermäuse Walküre Bowler Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Knall Walküre Bowler
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Bowler
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Fledermäuse Prinz Elektrodrache Bowler
Knall Blasrohrkobold Walküre Prinz Elektrodrache Bowler
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Prinz
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Fledermäuse
Knall Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache Bowler
Knall Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Bowler
Prinz Bowler
Prinz Bowler
Knall Elektrodrache
Knall Walküre Elektrodrache Bowler
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Knall Prinz Elektrodrache Bowler
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold
Bowler
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Prinz
Bowler
Knall Fledermäuse Grabstein Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Prinz Elektrodrache Bowler
Knall Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler
Knall
Blasrohrkobold Prinz Elektrodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse Blasrohrkobold Bowler
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Knall Blasrohrkobold Prinz Bowler
Prinz
Blasrohrkobold Elektrodrache Bowler

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