Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Grabstein Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Feuerball
Grabstein Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Grabstein Elektromagier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin
Knall
Elektromagier Widderreiterin Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin
Infernodrache
Fledermäuse Drachenbaby
Widderreiterin
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 18

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Infernodrache
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Grabstein Drachenbaby Infernodrache Widderreiterin
Grabstein
Knall Drachenbaby Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Infernodrache Widderreiterin
Infernodrache
Fledermäuse Knall Grabstein Drachenbaby Elektromagier
Widderreiterin
Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Knall Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin Fledermäuse Grabstein Elektromagier Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Fledermäuse Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Infernodrache Widderreiterin Knall Grabstein Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Grabstein Drachenbaby Widderreiterin
Infernodrache Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier Widderreiterin
Fledermäuse Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Knall Drachenbaby Fledermäuse Grabstein Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Grabstein Elektromagier
Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Grabstein Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Widderreiterin
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Elektromagier Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Widderreiterin
Drachenbaby
Grabstein Elektromagier Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier Infernodrache
Knall Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Widderreiterin
Knall Widderreiterin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier Widderreiterin
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Infernodrache
Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Knall Drachenbaby Widderreiterin
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Grabstein
Knall Drachenbaby Elektromagier Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Knall Drachenbaby
Knall
Knall Fledermäuse Drachenbaby Elektromagier
Fledermäuse Knall Elektromagier
Knall Drachenbaby Elektromagier
Infernodrache

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