Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Musketierin Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Knall
Fledermäuse Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Grabstein Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Grabstein Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Feuerball
Grabstein Musketierin Koboldfass Skelettarmee Hexe
Gift
Fledermäuse Grabstein Musketierin Skelettarmee Hexe
Blitz
Grabstein Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Grabstein Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Grabstein Koboldfass Skelettarmee Musketierin Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Koboldfass
Knall
Fledermäuse Musketierin Hexe Megaritter
Grabstein
Musketierin
Knall Megaritter
Koboldfass
Fledermäuse Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Hexe
Knall Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Fledermäuse
Knall Musketierin Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Grabstein Musketierin Skelettarmee Hexe
Grabstein
Musketierin Knall
Musketierin
Grabstein Fledermäuse Knall Skelettarmee Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Musketierin
Hexe
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Musketierin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Grabstein Musketierin Hexe Megaritter
Skelettarmee Hexe Megaritter Fledermäuse Grabstein Musketierin
Skelettarmee Hexe Fledermäuse Grabstein Musketierin Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Musketierin Megaritter
Fledermäuse Musketierin Knall Grabstein Hexe
Knall Musketierin Megaritter
Hexe Grabstein Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Hexe Knall Grabstein Musketierin Megaritter
Musketierin Fledermäuse Knall Hexe
Grabstein Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Grabstein Hexe
Skelettarmee Grabstein Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Megaritter Fledermäuse Grabstein Musketierin Skelettarmee Hexe
Grabstein Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall Hexe Fledermäuse Grabstein Musketierin Megaritter
Musketierin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Grabstein Hexe
Knall Musketierin Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Musketierin
Grabstein Musketierin Skelettarmee Hexe Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Hexe
Skelettarmee Fledermäuse Grabstein Musketierin Hexe
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Fledermäuse Grabstein Skelettarmee Hexe
Hexe Grabstein Musketierin Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Grabstein Musketierin Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Grabstein Hexe
Musketierin Skelettarmee Hexe Megaritter
Grabstein Skelettarmee Hexe Fledermäuse Knall Musketierin
Fledermäuse Megaritter Knall Musketierin Hexe
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Knall
Knall
Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Fledermäuse
Knall Musketierin Megaritter
Knall Hexe Megaritter
Musketierin Megaritter
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Hexe Megaritter
Hexe
Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Megaritter
Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Musketierin Hexe
Knall Fledermäuse Musketierin Hexe
Knall Musketierin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Grabstein Musketierin Skelettarmee Hexe
Knall Musketierin Hexe
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Fledermäuse Musketierin Hexe
Fledermäuse Knall Musketierin Hexe
Knall Musketierin Hexe Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns