Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Ballon Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Gift
Fledermäuse Ballon Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Walküre Ballon Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Walküre Elektromagier Holzfäller Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Kampfholz Walküre

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Ballon Knall Holzfäller
Knall
Ballon Elektromagier Fledermäuse Walküre Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Ballon Holzfäller Knall Scharfrichter Elektromagier
Ballon
Fledermäuse Knall Walküre Holzfäller Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Knall Walküre Ballon Kampfholz
Kampfholz
Knall Ballon Scharfrichter Holzfäller
Elektromagier
Knall Walküre Ballon Holzfäller
Holzfäller
Walküre Ballon Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 18

Fledermäuse
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Knall
Elektromagier Fledermäuse Walküre Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Ballon
Scharfrichter
Knall Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Fledermäuse Walküre Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Walküre Scharfrichter Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Walküre Elektromagier
Walküre Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Elektromagier Knall Scharfrichter
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Holzfäller
Walküre Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Elektromagier Knall Kampfholz Holzfäller
Scharfrichter Fledermäuse Knall Elektromagier
Holzfäller Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Knall Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Walküre Fledermäuse Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Walküre Fledermäuse Scharfrichter Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Knall Elektromagier
Elektromagier Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Holzfäller Fledermäuse Knall Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Fledermäuse Knall Elektromagier
Fledermäuse Walküre Elektromagier Holzfäller
Walküre Holzfäller
Knall Elektromagier Fledermäuse Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Holzfäller
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Holzfäller
Walküre Scharfrichter
Elektromagier Fledermäuse Knall Walküre Scharfrichter Kampfholz Holzfäller
Fledermäuse Walküre Scharfrichter Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Scharfrichter Knall Walküre Kampfholz
Scharfrichter Fledermäuse Knall
Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Knall Scharfrichter
Kampfholz Knall
Fledermäuse Elektromagier Holzfäller
Knall Walküre Kampfholz Elektromagier
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz
Fledermäuse
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Scharfrichter
Kampfholz Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Knall Elektromagier Fledermäuse
Knall Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Walküre Scharfrichter Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter
Knall Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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