Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Skelettarmee Walküre Schweinereiter Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Megaritter Knall Infernodrache
Knall
Schweinereiter Fledermäuse Walküre Kampfholz Megaritter
Walküre
Fledermäuse Schweinereiter Knall
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 15

Fledermäuse
Knall Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Walküre
Fledermäuse Knall Kampfholz
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Fledermäuse Knall Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Walküre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Knall Walküre Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Walküre Megaritter
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Knall Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Walküre Skelettarmee
Walküre Megaritter Fledermäuse Knall Skelettarmee Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Fledermäuse Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Kampfholz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Walküre Kampfholz Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz
Walküre Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Kampfholz
Walküre Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Knall
Skelettarmee Fledermäuse Walküre
Megaritter Walküre Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Walküre Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz Infernodrache
Fledermäuse Walküre Megaritter Knall Kampfholz Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Fledermäuse
Knall Walküre Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Walküre Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Walküre Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Fledermäuse
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Kampfholz
Walküre Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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