Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Prinzessin Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Elitebarbaren Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettarmee Prinzessin Kleiner Prinz Infernodrache Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall Elitebarbaren Infernodrache
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Megaritter
Skelettarmee
Prinzessin
Knall Megaritter
Infernodrache
Megaritter Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Elitebarbaren Prinzessin
Kleiner Prinz
Knall

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Knall Infernodrache Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Kleiner Prinz
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Skelettarmee
Knall Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Knall Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Fledermäuse Knall Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Prinzessin Infernodrache
Kleiner Prinz
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Knall Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Fledermäuse Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Knall Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Knall Prinzessin Kleiner Prinz
Knall Megaritter
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Skelettarmee Knall Prinzessin Megaritter
Infernodrache Fledermäuse Knall Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Knall Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse Prinzessin Infernodrache Megaritter Kleiner Prinz
Elitebarbaren Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Kleiner Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Fledermäuse Knall Prinzessin
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Knall Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Knall Infernodrache Kleiner Prinz
Fledermäuse Megaritter Knall Elitebarbaren Prinzessin Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Megaritter
Fledermäuse Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Fledermäuse Elitebarbaren
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren
Knall Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Fledermäuse
Knall Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Megaritter
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Prinzessin Kleiner Prinz
Knall Fledermäuse
Elitebarbaren
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Fledermäuse Skelettarmee Prinzessin
Knall Prinzessin
Prinzessin Megaritter
Knall Prinzessin
Knall
Elitebarbaren Megaritter
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Prinzessin
Fledermäuse Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Megaritter Kleiner Prinz
Infernodrache
Megaritter

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