Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Jäger Ballon Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Ballon
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Kanonenkarre
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Ballon Kanonenkarre
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Jäger Ballon Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Jäger Ballon
Blitz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Jäger Ballon Kanonenkarre
Rakete
Elitebarbaren Jäger Ballon Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Jäger Ballon Kanonenkarre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Elitebarbaren Dunkler Prinz Kanonenkarre
Elitebarbaren
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Dunkler Prinz Ballon Kanonenkarre
Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Ballon
Jäger
Ballon Kanonenkarre
Ballon
Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger
Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Jäger

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Feuerball
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kanonenkarre
Jäger
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Ballon
Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Jäger Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Jäger Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Elitebarbaren Jäger Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Jäger Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Jäger Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Jäger Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Jäger Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Elitebarbaren Jäger Kanonenkarre
Elitebarbaren Feuerball Jäger
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Feuerball Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Jäger Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Dunkler Prinz Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Elitebarbaren Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Dunkler Prinz Jäger Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Kanonenkarre
Elitebarbaren Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Jäger
Dunkler Prinz Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kanonenkarre
Elitebarbaren Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Elitebarbaren Dunkler Prinz Kanonenkarre Feuerball Jäger
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Fledermäuse Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Jäger
Feuerball Blasrohrkobold
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Jäger Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball Kanonenkarre
Feuerball
Fledermäuse
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Blasrohrkobold Jäger
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball Blasrohrkobold Jäger
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Dunkler Prinz Jäger Kanonenkarre
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Dunkler Prinz Kanonenkarre
Fledermäuse Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Fledermäuse Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Dunkler Prinz Kanonenkarre

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