Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Magier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Elixiergolem Wächter Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter
Knall
Fledermäuse Wächter Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Magier Wächter Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Wächter Banditin
Erdbeben
Elixiergolem Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Elixiergolem Magier Wächter Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Magier Banditin
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Magier Wächter
Blitz
Elitebarbaren Magier Banditin
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Elixiergolem Wächter Void Banditin Feuerball Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Elixiergolem Wächter Void

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elitebarbaren Elixiergolem Banditin
Elitebarbaren
Fledermäuse Feuerball Magier Banditin
Elixiergolem
Fledermäuse Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem
Magier
Elitebarbaren Elixiergolem Banditin
Wächter
Banditin
Void
Banditin
Fledermäuse Elitebarbaren Elixiergolem Magier Wächter

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Banditin
Elitebarbaren
Magier
Elixiergolem
Feuerball
Banditin
Magier
Elitebarbaren Wächter Banditin
Wächter
Magier
Void
Banditin
Fledermäuse Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Void
Elitebarbaren Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Elitebarbaren Void Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Wächter Banditin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse Wächter Banditin
Fledermäuse Feuerball Magier Void
Feuerball Void Banditin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Banditin
Fledermäuse Wächter Feuerball Magier Banditin
Fledermäuse Feuerball Magier
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Magier Wächter Banditin
Feuerball Magier Fledermäuse Wächter
Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Feuerball Banditin
Magier Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse Elitebarbaren Magier Wächter Banditin
Magier Fledermäuse Feuerball Wächter Banditin
Elitebarbaren
Magier Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Wächter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Elitebarbaren Feuerball Void Banditin
Feuerball Void Banditin Elitebarbaren Magier
Wächter Banditin Fledermäuse Elitebarbaren
Wächter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Banditin
Elitebarbaren Wächter Banditin
Feuerball Magier Fledermäuse
Wächter Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Void Banditin
Elitebarbaren
Void Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Banditin
Wächter
Fledermäuse Elitebarbaren Wächter
Elitebarbaren Feuerball Wächter Void
Elitebarbaren Feuerball Magier Wächter Banditin
Magier Feuerball
Elitebarbaren Wächter Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Magier
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Wächter Banditin
Feuerball Void Banditin
Feuerball Void Banditin
Feuerball Wächter Void
Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse
Magier
Feuerball Magier
Feuerball Void Magier Banditin
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Wächter Void
Void Feuerball Magier Banditin
Feuerball Void Magier
Elitebarbaren Feuerball Void Banditin
Feuerball Void Banditin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Fledermäuse
Void Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier
Feuerball Void
Feuerball Magier Void
Void
Feuerball Void
Feuerball Magier
Feuerball Void Magier Banditin
Feuerball Void Magier Banditin
Feuerball Void Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Magier Wächter Void
Elitebarbaren Feuerball Void
Void Feuerball Magier Banditin
Void Feuerball
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball Wächter Void Banditin
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Void Magier
Feuerball Magier
Void Feuerball
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Wächter
Fledermäuse Feuerball Void
Void Feuerball Banditin

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