Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Hexe
Knall
Fledermäuse Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Hexe
Gift
Fledermäuse Musketierin Hexe
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Wut Frost P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Wut Musketierin Walküre Frost Hexe Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Wut Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Elitebarbaren Wut P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Wut Fledermäuse
Musketierin
Walküre P.E.K.K.A.
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
Wut
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse
Frost
Hexe
Wut Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Musketierin Walküre Frost P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre
Musketierin
Walküre Fledermäuse P.E.K.K.A.
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Fledermäuse Frost Hexe P.E.K.K.A.
Wut
Frost
Fledermäuse Walküre
Hexe
Walküre
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Frost
Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Walküre
Elitebarbaren Walküre P.E.K.K.A.
Frost Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Frost Hexe
Musketierin Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Musketierin Frost
Musketierin Fledermäuse Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Frost Hexe
Walküre Fledermäuse Frost Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Frost P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Hexe
Walküre Frost Hexe Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Hexe P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
Fledermäuse Musketierin Frost Hexe
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Frost P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Musketierin Walküre Hexe
Elitebarbaren Hexe Fledermäuse Musketierin Walküre Frost P.E.K.K.A.
Fledermäuse Walküre Elitebarbaren Musketierin Frost Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Frost
Musketierin
Musketierin Walküre Frost
Walküre
Fledermäuse Musketierin Frost Hexe
Musketierin Hexe
Frost
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Walküre
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Frost
Elitebarbaren Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin
Frost
Fledermäuse
Musketierin
Walküre Hexe
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Frost Walküre Hexe
Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin
Elitebarbaren Fledermäuse Musketierin Hexe
Fledermäuse Musketierin Frost Hexe
Elitebarbaren
Musketierin
Frost
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin Frost Hexe
Musketierin Hexe
Frost
Musketierin Walküre
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Frost Hexe
Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin Frost Hexe
P.E.K.K.A.

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