Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektroriese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Gift
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete Skelettarmee Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Elitebarbaren Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Elitebarbaren Koboldfass
Elitebarbaren
Fledermäuse Kampfholz
Rakete
Elektroriese
Koboldfass
Fledermäuse Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Elektroriese
Rakete
Kampfholz
Elitebarbaren
Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Elektromagier
Elektroriese
Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Rakete Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier
Fledermäuse Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Elektromagier
Elitebarbaren Rakete Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Rakete Elektromagier
Rakete Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Fledermäuse Skelettarmee Elektromagier Elektroriese Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Rakete Skelettarmee Elitebarbaren Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Fledermäuse Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Elektroriese Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Elektroriese Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Rakete Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Rakete Elektroriese Fledermäuse Elektromagier
Rakete Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee
Rakete Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee
Fledermäuse Elitebarbaren
Rakete Skelettarmee Elitebarbaren Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Elektroriese
Elitebarbaren Skelettarmee Elektroriese Elektromagier Fledermäuse Rakete Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elektroriese Fledermäuse Rakete
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Rakete Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete
Rakete Elitebarbaren Kampfholz
Rakete
Elitebarbaren Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Kampfholz Elektromagier
Rakete Elektroriese Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elektroriese Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Rakete Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Elektroriese Elektromagier
Rakete Elektromagier Fledermäuse Elektroriese
Elitebarbaren
Rakete Kampfholz
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz
Elektromagier Fledermäuse Rakete Skelettarmee
Rakete Elektromagier
Kampfholz
Rakete Elektromagier
Kampfholz
Rakete Elektroriese
Elitebarbaren
Elektroriese Fledermäuse Elitebarbaren Rakete Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Rakete Elektromagier
Rakete Elektroriese Kampfholz Elektromagier
Rakete

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