Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ballon Prinzessin Megaritter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Ballon Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Prinzessin
Knall
Fledermäuse Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Ballon Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Ballon Prinzessin
Gift
Fledermäuse Ballon Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Ballon Mönch
Rakete
Elitebarbaren Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Frost Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Frost Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rakete Frost Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Prinzessin Frost Ballon Mönch Elitebarbaren Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Prinzessin Frost Ballon

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Fledermäuse Megaritter
Rakete
Frost
Ballon
Ballon
Fledermäuse Frost Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Ballon Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Ballon Prinzessin
Mönch

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Frost Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter
Rakete
Frost
Fledermäuse Megaritter
Ballon
Prinzessin
Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Frost Prinzessin
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete
Elitebarbaren Fledermäuse Megaritter Mönch
Rakete Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Frost
Elitebarbaren Fledermäuse Megaritter Mönch
Elitebarbaren Rakete Prinzessin Megaritter Mönch
Frost Fledermäuse Megaritter
Fledermäuse Rakete Frost Prinzessin
Rakete Megaritter Mönch
Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Frost Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Prinzessin
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Rakete Frost
Rakete Megaritter Fledermäuse Frost Prinzessin
Elitebarbaren Megaritter
Rakete Mönch Elitebarbaren Frost Megaritter
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Frost Fledermäuse Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Megaritter Mönch
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Rakete
Rakete Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Mönch
Elitebarbaren Megaritter
Rakete Fledermäuse Frost Prinzessin Mönch
Rakete Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Rakete Frost Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Mönch
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Rakete Megaritter Mönch Elitebarbaren
Elitebarbaren Rakete Megaritter
Prinzessin Megaritter
Elitebarbaren Fledermäuse Rakete Frost Mönch
Fledermäuse Megaritter Elitebarbaren Frost Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete Frost Mönch
Mönch Prinzessin
Rakete
Rakete Frost
Rakete Megaritter
Fledermäuse Rakete Frost Prinzessin Mönch
Prinzessin
Frost Prinzessin
Mönch
Rakete Fledermäuse Elitebarbaren
Rakete Mönch Prinzessin
Mönch Rakete Prinzessin
Rakete Elitebarbaren Prinzessin
Rakete Frost Prinzessin Mönch
Prinzessin Elitebarbaren
Rakete Prinzessin
Rakete Prinzessin Megaritter
Mönch Rakete Frost
Fledermäuse Rakete
Rakete Prinzessin Megaritter Mönch
Rakete Prinzessin Megaritter Mönch
Rakete Megaritter Mönch
Rakete Prinzessin
Rakete Mönch
Rakete Mönch
Frost Prinzessin Megaritter
Prinzessin Mönch
Prinzessin Megaritter Mönch
Rakete
Elitebarbaren Fledermäuse Prinzessin
Rakete Fledermäuse Frost
Elitebarbaren
Rakete Megaritter
Rakete Frost Prinzessin Mönch
Megaritter
Rakete Prinzessin Mönch
Fledermäuse Rakete Frost Prinzessin
Rakete Prinzessin Mönch
Frost
Rakete Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Rakete Mönch
Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Rakete Frost Prinzessin
Fledermäuse Rakete Prinzessin
Rakete Frost Prinzessin Megaritter Mönch
Rakete Megaritter Mönch

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