Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Banditin
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Magier Skelettarmee Banditin
Feuerball
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Banditin
Gift
Fledermäuse Magier Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Magier Banditin
Rakete
Elitebarbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Gift Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Void Banditin Gift Magier Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettarmee Void Banditin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren
Fledermäuse Magier Banditin Megaritter
Magier
Elitebarbaren Banditin Megaritter
Skelettarmee
Void
Gift
Gift
Void Megaritter
Banditin
Fledermäuse Elitebarbaren Magier Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Magier Gift Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee
Magier Banditin
Void
Gift
Gift
Void Megaritter
Banditin
Fledermäuse Magier Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Magier Gift Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Banditin Megaritter
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Void Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Banditin Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Gift Megaritter
Skelettarmee Fledermäuse Banditin Megaritter
Fledermäuse Magier Void Gift
Void Gift Banditin Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Megaritter
Fledermäuse Skelettarmee Gift Magier Banditin Megaritter
Fledermäuse Magier Gift
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Magier Banditin
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Gift
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren Banditin Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Gift
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Magier Skelettarmee Banditin
Magier Gift Fledermäuse Banditin Megaritter
Elitebarbaren
Magier Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Gift Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Void Banditin
Void Gift Banditin Elitebarbaren Magier Megaritter
Skelettarmee Banditin Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Skelettarmee Banditin Megaritter
Magier Gift Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Elitebarbaren Void Banditin
Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee
Void Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren Skelettarmee Gift Banditin
Skelettarmee
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren Void Gift
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Magier Banditin
Magier Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Fledermäuse Gift
Fledermäuse Gift Megaritter Elitebarbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Banditin
Void Gift Banditin
Void Gift Banditin
Void Gift
Magier Gift Megaritter
Magier Gift Fledermäuse
Magier Gift
Gift Magier
Void Gift Magier Banditin
Fledermäuse Elitebarbaren Void Gift
Void Gift Magier Banditin
Void Gift Magier
Gift Elitebarbaren Void Banditin
Void Gift Banditin
Elitebarbaren Gift
Magier Gift Banditin
Magier Gift Banditin Megaritter
Gift
Fledermäuse
Void Magier Gift Banditin Megaritter
Magier Gift Megaritter
Void Gift Megaritter
Magier Void Gift
Void
Void Gift
Gift Magier Megaritter
Void Gift Magier Banditin
Void Magier Gift Banditin Megaritter
Void Gift Banditin
Elitebarbaren Gift Fledermäuse Magier
Fledermäuse Magier Void Gift
Elitebarbaren Void
Void Gift Magier Banditin Megaritter
Void Gift
Megaritter
Magier Gift
Fledermäuse Skelettarmee Void Banditin
Gift Magier
Void Gift Magier Megaritter
Magier Gift
Void Gift
Elitebarbaren Megaritter
Fledermäuse Elitebarbaren Gift
Fledermäuse Void Gift
Void Gift Banditin Megaritter

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