Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Rune Giant Prinz Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rune Giant Prinz Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Großer Schneeball
Bogenschützen Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Knall
Bogenschützen Prinz Widderreiterin Skelettkönig
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Holzfäller Skelettkönig
Kampfholz
Bogenschützen Prinz Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Erdbeben
Bogenschützen Skelettkönig
Pfeile
Bogenschützen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bogenschützen Walküre Prinz Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Feuerball
Bogenschützen Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Gift
Bogenschützen Skelettkönig
Blitz
Walküre Prinz Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Rakete
Walküre Prinz Widderreiterin Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rune Giant Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Bogenschützen Walküre Rune Giant Holzfäller Skelettkönig Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Berserker Bogenschützen Walküre Rune Giant

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Bogenschützen
Walküre Rune Giant Prinz Holzfäller Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Prinz Holzfäller Widderreiterin
Rune Giant
Berserker Holzfäller Bogenschützen
Prinz
Walküre Bogenschützen Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Walküre Rune Giant Bogenschützen Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Bogenschützen Walküre Prinz Holzfäller
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 1 5

Berserker
Bogenschützen
Walküre Holzfäller Skelettkönig
Walküre
Bogenschützen Prinz Holzfäller
Rune Giant
Prinz
Walküre
Holzfäller
Bogenschützen Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller
Skelettkönig
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Widderreiterin
Holzfäller Walküre Prinz Widderreiterin
Prinz Holzfäller Widderreiterin Bogenschützen Walküre
Prinz Holzfäller Walküre Widderreiterin Skelettkönig
Walküre Prinz Holzfäller
Bogenschützen Walküre Holzfäller
Widderreiterin Bogenschützen
Walküre Widderreiterin
Prinz Holzfäller Skelettkönig
Bogenschützen Walküre Prinz Holzfäller
Berserker Bogenschützen Walküre Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Bogenschützen Widderreiterin
Prinz Holzfäller Walküre Widderreiterin
Walküre Prinz Holzfäller Skelettkönig
Prinz Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Prinz Holzfäller Widderreiterin
Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Bogenschützen Prinz Holzfäller Widderreiterin
Walküre Bogenschützen Holzfäller Widderreiterin
Prinz Holzfäller Widderreiterin
Walküre Bogenschützen Prinz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Walküre Prinz Holzfäller
Holzfäller Walküre Prinz Widderreiterin
Walküre Prinz Holzfäller Widderreiterin
Walküre Prinz Holzfäller Widderreiterin
Bogenschützen Widderreiterin
Prinz Bogenschützen Walküre Holzfäller Widderreiterin
Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Prinz
Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Prinz
Prinz Walküre Holzfäller Widderreiterin Skelettkönig
Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Prinz Holzfäller Skelettkönig
Walküre Bogenschützen Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Widderreiterin
Walküre Prinz
Walküre
Widderreiterin
Bogenschützen
Widderreiterin
Widderreiterin
Prinz Holzfäller
Walküre Prinz Widderreiterin
Bogenschützen
Prinz
Bogenschützen Prinz
Walküre
Prinz
Prinz
Walküre
Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Bogenschützen
Prinz
Bogenschützen Prinz
Bogenschützen Widderreiterin
Walküre Prinz Holzfäller
Skelettkönig
Prinz
Skelettkönig
Prinz
Prinz

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