Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Rune Giant Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rune Giant Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Musketierin
Knall
Kanone
Barbarenfass
Kanone Musketierin Walküre Magieschütze
Kampfholz
Kanone Musketierin
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Magieschütze
Feuerball
Kanone Musketierin Magieschütze
Gift
Kanone Musketierin Magieschütze
Blitz
Kanone Musketierin Walküre Magieschütze
Rakete
Musketierin Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rune Giant Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Pfeile Kanone Musketierin Walküre Rune Giant Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Pfeile Kanone Musketierin

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Pfeile
Megaritter
Kanone
Musketierin
Walküre Rune Giant Megaritter
Walküre
Musketierin Magieschütze
Rune Giant
Berserker Musketierin Magieschütze
Magieschütze
Walküre Rune Giant Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 7

Berserker
Pfeile
Megaritter Kanone Walküre
Kanone
Musketierin Pfeile Walküre Magieschütze
Musketierin
Kanone Walküre Megaritter
Walküre
Musketierin Pfeile Kanone Magieschütze
Rune Giant
Magieschütze
Kanone Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Musketierin Walküre Magieschütze
Kanone Musketierin Walküre Megaritter
Kanone Megaritter Musketierin Walküre
Kanone Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Kanone Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Musketierin Pfeile Kanone Magieschütze
Pfeile Kanone Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Kanone Musketierin
Kanone Musketierin Walküre Megaritter
Berserker Walküre Pfeile Kanone Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Kanone Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Magieschütze
Kanone Megaritter
Kanone Megaritter
Megaritter Pfeile Kanone Musketierin Walküre
Pfeile Kanone Walküre Megaritter Musketierin Magieschütze
Pfeile Walküre Kanone Musketierin Magieschütze Megaritter
Kanone Musketierin
Walküre Megaritter Pfeile Kanone Musketierin
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Megaritter Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Musketierin
Kanone Musketierin Walküre Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Magieschütze
Kanone Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Kanone Walküre
Kanone Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Musketierin Walküre Magieschütze
Pfeile Walküre Megaritter Kanone Musketierin Magieschütze
Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Walküre Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Musketierin Megaritter
Pfeile
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Musketierin
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile
Musketierin Walküre Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile
Musketierin Megaritter
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze Megaritter
Megaritter

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