Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Elektrodrache Holzfäller Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rune Giant Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Holzfäller Mönch
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rune Giant

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Pfeile Blasrohrkobold Rune Giant Holzfäller Elektrodrache Mönch Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Pfeile Blasrohrkobold Rune Giant

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Pfeile
Blitz Holzfäller
Blasrohrkobold
Rune Giant Elektrodrache Mönch
Rune Giant
Berserker Blasrohrkobold Holzfäller
Elektrodrache
Blasrohrkobold
Blitz
Pfeile
Holzfäller
Rune Giant Pfeile
Mönch
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 6

Berserker
Pfeile
Blitz Holzfäller Mönch
Blasrohrkobold
Elektrodrache Holzfäller
Rune Giant
Elektrodrache
Blasrohrkobold Holzfäller
Blitz
Pfeile
Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache
Holzfäller Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Holzfäller Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Holzfäller Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Blitz Pfeile Holzfäller Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Berserker Blasrohrkobold Pfeile Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Holzfäller Elektrodrache Blitz
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Mönch Blitz Holzfäller
Pfeile Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller
Pfeile Elektrodrache Blitz Holzfäller Mönch
Holzfäller Elektrodrache Blitz
Blitz Holzfäller Mönch
Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Blasrohrkobold Blitz Holzfäller
Holzfäller
Elektrodrache Blitz Mönch
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Blitz Mönch Pfeile
Blitz Holzfäller
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Blitz Holzfäller Mönch
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Pfeile Mönch Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Holzfäller
Blitz Mönch Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Mönch Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Mönch Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Blitz Mönch
Blitz Pfeile
Blitz Mönch
Blitz Pfeile Elektrodrache Mönch
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz Mönch
Blitz Pfeile Elektrodrache Mönch
Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache Mönch
Pfeile Blitz Mönch
Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch
Pfeile
Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Blitz Mönch Pfeile
Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Blasrohrkobold Mönch
Blitz Blasrohrkobold Elektrodrache Mönch

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