Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze Friedhof Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Koboldbohrer Friedhof Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldbohrer Friedhof Großer Gräber
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Friedhof Großer Gräber
Barbarenfass
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Friedhof
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldbohrer Friedhof
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldbohrer Friedhof
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze Friedhof
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber
Gift
Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze Friedhof
Blitz
Dunkler Prinz Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Dunkler Prinz Koboldbohrer Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Pfeile
Friedhof Dunkler Prinz Koboldbohrer Großer Gräber
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze Friedhof
Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magieschütze
Dunkler Prinz
Friedhof
Pfeile Dunkler Prinz
Großer Gräber
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 4

Berserker
Pfeile
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldbohrer
Magieschütze
Magieschütze
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Friedhof
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer
Dunkler Prinz Koboldbohrer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Großer Gräber Koboldbohrer
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Koboldbohrer Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze
Koboldbohrer
Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Koboldbohrer Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Koboldbohrer
Dunkler Prinz Pfeile Feuerwerkerin
Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldbohrer Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Dunkler Prinz
Großer Gräber Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Koboldbohrer
Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Koboldbohrer Magieschütze Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Großer Gräber
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Großer Gräber
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin

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