Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Rune Giant Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem
Blitz
Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Rune Giant Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Elixiergolem Rune Giant Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Pfeile
Erdbeben Elixiergolem Megaritter
Feuerwerkerin
Elixiergolem Erdbeben Infernodrache Megaritter
Erdbeben
Elixiergolem Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Erdbeben Pfeile Infernodrache
Rune Giant
Berserker Infernodrache
Infernodrache
Rune Giant Megaritter Feuerwerkerin Elixiergolem
Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben

Verteidigungssynergien 1 4

Berserker
Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin
Erdbeben Megaritter
Erdbeben
Feuerwerkerin Megaritter
Elixiergolem
Rune Giant
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin
Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Infernodrache Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter
Berserker Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Infernodrache Feuerwerkerin
Megaritter Erdbeben
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Infernodrache Megaritter
Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Infernodrache Megaritter
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile
Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Infernodrache
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Erdbeben Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Erdbeben Megaritter
Pfeile
Erdbeben Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Megaritter
Infernodrache
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Megaritter

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