Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte
Knall
Koboldgang Koboldhütte Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte
Königliche Luftpost
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Koboldhütte Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte
Blitz
Koboldhütte Kanonenkarre
Rakete
Koboldhütte Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Goblin Machine

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Pfeile Koboldgang Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre Goblin Machine Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Pfeile Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Pfeile
Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang
Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Königsrekruten
Koboldgang Kanonenkarre
Feuerball
Pfeile
Koboldhütte
Koboldgang Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte
Goblin Machine

Verteidigungssynergien 0 8

Berserker
Pfeile
Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldgang
Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Königsrekruten
Koboldgang
Feuerball
Pfeile Koboldhütte
Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Koboldhütte
Goblin Machine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Königsrekruten Feuerball Koboldhütte
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldgang Koboldhütte Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldhütte Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Pfeile Königsrekruten Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte
Koboldgang Königsrekruten Kanonenkarre
Berserker Koboldgang Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Pfeile Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte Koboldgang Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldhütte
Pfeile Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Pfeile Feuerball Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Feuerball Pfeile Koboldgang Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Koboldhütte Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Königsrekruten Kanonenkarre
Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Königsrekruten Koboldgang Koboldhütte
Königsrekruten Koboldhütte Kanonenkarre
Königsrekruten Pfeile Feuerball
Königsrekruten Kanonenkarre Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Feuerball Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Koboldhütte Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Königsrekruten
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Goblin Machine
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball Kanonenkarre Goblin Machine
Feuerball Pfeile
Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Pfeile Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Goblin Machine
Pfeile Feuerball Goblin Machine
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball Kanonenkarre
Pfeile Feuerball Goblin Machine
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Koboldgang Königsrekruten Feuerball Koboldhütte Kanonenkarre
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldgang Kanonenkarre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Kanonenkarre
Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball

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