Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Elektrodrache Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache Scharfrichter Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Elektrodrache Holzfäller
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Feuerball
Infernoturm Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Gift
Infernoturm Elektrodrache Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Tornado Scharfrichter Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Pfeile Tornado Holzfäller Infernoturm Elektrodrache Scharfrichter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Pfeile Tornado Holzfäller

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Pfeile
Golem Holzfäller
Infernoturm
Tornado
Scharfrichter Elektrodrache Golem
Elektrodrache
Golem Tornado Scharfrichter
Scharfrichter
Tornado Elektrodrache Golem
Golem
Pfeile Elektrodrache Tornado Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Golem

Verteidigungssynergien 1 9

Berserker
Pfeile
Infernoturm Tornado Holzfäller
Infernoturm
Pfeile Tornado Elektrodrache Holzfäller
Tornado
Scharfrichter Pfeile Infernoturm Elektrodrache
Elektrodrache
Infernoturm Tornado Holzfäller
Scharfrichter
Tornado Holzfäller
Golem
Holzfäller
Pfeile Infernoturm Elektrodrache Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Elektrodrache Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Elektrodrache Scharfrichter
Infernoturm Tornado Holzfäller Elektrodrache Scharfrichter
Infernoturm Holzfäller Elektrodrache
Pfeile Tornado Holzfäller
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Infernoturm Tornado Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Tornado Holzfäller
Tornado Infernoturm Holzfäller
Scharfrichter Pfeile Tornado Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Infernoturm Holzfäller Elektrodrache
Scharfrichter Pfeile Tornado Elektrodrache Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Tornado Holzfäller
Pfeile Infernoturm Tornado Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Tornado Scharfrichter Elektrodrache Holzfäller
Infernoturm Tornado Holzfäller
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Infernoturm
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller Infernoturm Elektrodrache
Holzfäller Infernoturm Tornado
Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Infernoturm Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Elektrodrache Infernoturm Tornado
Infernoturm
Infernoturm Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Tornado
Infernoturm Scharfrichter Holzfäller
Elektrodrache Scharfrichter
Infernoturm Elektrodrache Tornado Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Scharfrichter Infernoturm Elektrodrache
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado Elektrodrache
Pfeile Tornado
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Pfeile Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile
Elektrodrache Scharfrichter Holzfäller
Pfeile Elektrodrache Scharfrichter
Pfeile Tornado
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Tornado Scharfrichter
Elektrodrache

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