Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Koboldkäfig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Grabstein Musketierin Goblin Curse Tunnelgräber
Knall
Grabstein Goblin Curse
Barbarenfass
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig Goblin Curse
Kampfholz
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig Goblin Curse
Erdbeben
Barbaren Grabstein Koboldkäfig
Pfeile
Grabstein Goblin Curse
Königliche Luftpost
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Gift
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig Goblin Curse
Blitz
Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Rakete
Barbaren Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Goblin Curse Wut Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Goblin Curse Wut Grabstein Tunnelgräber Musketierin Koboldkäfig Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Berserker Goblin Curse Wut Grabstein

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Barbaren
Grabstein
Musketierin
Koboldkäfig Tunnelgräber
Koboldkäfig
Musketierin Tunnelgräber
Goblin Curse
Wut
Tunnelgräber
Musketierin Koboldkäfig

Verteidigungssynergien 1 2

Berserker
Barbaren
Grabstein
Musketierin
Musketierin
Grabstein Koboldkäfig Tunnelgräber
Koboldkäfig
Musketierin
Goblin Curse
Wut
Tunnelgräber
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Koboldkäfig Grabstein Musketierin Goblin Curse
Barbaren Koboldkäfig Grabstein Musketierin Goblin Curse
Barbaren Grabstein Koboldkäfig
Musketierin
Musketierin Grabstein Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Musketierin Tunnelgräber
Berserker Barbaren Goblin Curse Grabstein Musketierin
Musketierin Goblin Curse
Barbaren Grabstein Koboldkäfig Musketierin Goblin Curse
Barbaren Grabstein Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Grabstein Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Grabstein Koboldkäfig Barbaren Musketierin
Koboldkäfig Barbaren Grabstein Musketierin Goblin Curse
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Musketierin Goblin Curse
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Grabstein Koboldkäfig
Musketierin Tunnelgräber
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig Goblin Curse
Musketierin Goblin Curse
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig Goblin Curse
Koboldkäfig Barbaren Grabstein
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Koboldkäfig
Barbaren Grabstein Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Goblin Curse
Barbaren Grabstein Musketierin Koboldkäfig
Barbaren Musketierin Koboldkäfig Goblin Curse
Grabstein Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Musketierin Goblin Curse Tunnelgräber
Tunnelgräber
Barbaren Musketierin
Goblin Curse
Musketierin Goblin Curse
Musketierin
Goblin Curse
Tunnelgräber
Musketierin
Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Goblin Curse
Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Goblin Curse Tunnelgräber
Musketierin
Musketierin
Barbaren Musketierin
Goblin Curse
Tunnelgräber Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin Goblin Curse
Musketierin Goblin Curse
Musketierin
Musketierin Tunnelgräber
Goblin Curse
Barbaren Grabstein Musketierin
Musketierin Goblin Curse
Tunnelgräber Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Tunnelgräber

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