Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rune Giant Elektrodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift
Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Kanone Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rune Giant Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Rune Giant Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Berserker Kanone Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Kanone
Blasrohrkobold
Walküre Rune Giant Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Elektrodrache
Rune Giant
Berserker Blasrohrkobold
Elektrodrache
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 10

Berserker
Kanone
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektrodrache
Blasrohrkobold
Kanone Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Kanone Walküre Megaritter
Walküre
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Rune Giant
Elektrodrache
Kanone Blasrohrkobold Walküre
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektrodrache
Kanone Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Kanone Megaritter Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Kanone Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Kanone Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Kanone Feuerball Elektrodrache
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter
Kanone
Kanone Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Berserker Blasrohrkobold Walküre Kanone Feuerball Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Kanone Megaritter Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Megaritter Kanone Blasrohrkobold Elektrodrache
Kanone Megaritter
Kanone Feuerball Megaritter
Megaritter Kanone Feuerball Walküre Elektrodrache
Kanone Feuerball Walküre Megaritter Blasrohrkobold Elektrodrache
Walküre Kanone Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Megaritter
Kanone Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Feuerball
Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter
Megaritter Walküre Elektrodrache
Walküre Megaritter Feuerball
Kanone Walküre Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Megaritter Walküre
Elektrodrache Megaritter Feuerball Walküre
Kanone Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Megaritter Feuerball Walküre
Megaritter Kanone Feuerball Walküre
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre Megaritter Kanone Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache Megaritter
Feuerball Elektrodrache
Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Elektrodrache Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Elektrodrache Megaritter

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