Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Rune Giant Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren
Großer Schneeball
Kanone Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Knall
Kanone Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Kanone Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Kampfholz
Kanone Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Erdbeben
Kanone Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Feuerball
Kanone Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Gift
Kanone Lakaienhorde Hexe
Blitz
Kanone Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rune Giant Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Kanone Rune Giant Holzfäller Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Berserker Kanone Rune Giant Holzfäller

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Rune Giant
Kanone
Lakaienhorde
Megaritter Holzfäller
Elitebarbaren
Holzfäller Megaritter
Rune Giant
Berserker Holzfäller
Hexe
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Rune Giant Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 5

Berserker
Kanone
Hexe Holzfäller
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Megaritter
Rune Giant
Hexe
Kanone Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Kanone Hexe
Megaritter
Elitebarbaren Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Kanone Hexe Megaritter
Kanone Lakaienhorde Hexe Holzfäller Megaritter Elitebarbaren
Kanone Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Kanone Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Kanone Hexe
Kanone Megaritter
Kanone Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Kanone Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Berserker Lakaienhorde Hexe Kanone Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Kanone Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Hexe
Megaritter Kanone Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Kanone Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Kanone Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Kanone Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Kanone Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Hexe Kanone Holzfäller Megaritter
Kanone Elitebarbaren Holzfäller
Megaritter Kanone Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Kanone Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Kanone Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Hexe
Hexe Kanone Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Kanone Lakaienhorde Hexe Holzfäller
Kanone Lakaienhorde Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter Kanone Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns