Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Riesenskelett X-Bogen Lavahund Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riesenskelett X-Bogen Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse Riesenskelett Lavahund
Großer Schneeball
Goblin Curse Lavahund
Knall
Goblin Curse X-Bogen Lavahund
Barbarenfass
Goblin Curse Riesenskelett X-Bogen
Kampfholz
Suspicious Bush Goblin Curse Riesenskelett X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Suspicious Bush Goblin Curse Lavahund
Königliche Luftpost
Riesenskelett Lavahund
Feuerball
Suspicious Bush X-Bogen Lavahund
Gift
Suspicious Bush Goblin Curse X-Bogen Lavahund
Blitz
X-Bogen Goblinstein
Rakete
X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Goblin Curse Riesenskelett Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Berserker Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine Goblinstein Riesenskelett X-Bogen Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Berserker Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine

Angriffssynergien 1 1

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Berserker
Suspicious Bush
Goblin Curse
Goblin Machine
Riesenskelett
X-Bogen
X-Bogen
Riesenskelett
Goblin Machine
Goblin Curse
Lavahund
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 1

Berserker
Suspicious Bush
Goblin Curse
Goblin Machine
Riesenskelett
X-Bogen
Goblin Machine
Goblin Curse
Lavahund
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

X-Bogen
Goblin Curse X-Bogen
Goblin Curse Riesenskelett
Goblin Curse
Riesenskelett X-Bogen
X-Bogen
Goblin Curse X-Bogen
Riesenskelett X-Bogen
Goblin Curse X-Bogen
Riesenskelett
Goblin Curse Riesenskelett X-Bogen
Goblin Curse
Goblin Curse Riesenskelett X-Bogen
Goblin Curse X-Bogen
Goblin Curse X-Bogen
Goblin Curse X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Goblin Curse Riesenskelett
Goblin Curse
Goblin Curse Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Riesenskelett X-Bogen
X-Bogen
Riesenskelett
Riesenskelett X-Bogen
Riesenskelett Goblin Curse
Goblin Curse
Riesenskelett
Riesenskelett Goblin Curse
Riesenskelett X-Bogen
Goblin Curse
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Goblin Curse
Goblin Curse
Riesenskelett X-Bogen
Goblin Curse Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett X-Bogen
Goblin Curse X-Bogen
Riesenskelett X-Bogen
Riesenskelett
Goblin Curse
Goblin Curse Goblin Machine
X-Bogen Goblin Curse
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen Goblin Machine
Goblin Curse
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen Goblin Machine
Goblin Curse X-Bogen Goblin Machine
Riesenskelett X-Bogen
X-Bogen
X-Bogen
Goblin Curse Goblin Machine
X-Bogen
X-Bogen
Goblin Curse X-Bogen
Goblin Curse X-Bogen
X-Bogen
Riesenskelett
Goblin Curse
X-Bogen
Goblin Curse
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett X-Bogen

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