Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Scharfrichter Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kampfheilerin Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Blasrohrkobold Bombenturm Scharfrichter
Kampfholz
Blasrohrkobold Goblin Demolisher
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Demolisher Scharfrichter
Feuerball
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Scharfrichter
Blitz
Bombenturm Kampfheilerin Scharfrichter
Rakete
Bombenturm Kampfheilerin Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Goblin Demolisher Rakete Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Goblin Demolisher Rakete Tornado Scharfrichter Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Tornado Bombenturm Kampfheilerin Goblin Demolisher Scharfrichter Rakete Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Tornado Bombenturm Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Kampfheilerin Golem
Bombenturm
Kampfheilerin
Scharfrichter Blasrohrkobold Goblin Demolisher Tornado Golem
Goblin Demolisher
Kampfheilerin Tornado Golem
Rakete
Tornado Golem
Tornado
Rakete Scharfrichter Kampfheilerin Goblin Demolisher Golem
Scharfrichter
Kampfheilerin Tornado Golem
Golem
Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Demolisher Rakete Tornado Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 6

Blasrohrkobold
Bombenturm Kampfheilerin Tornado
Bombenturm
Tornado Blasrohrkobold Kampfheilerin
Kampfheilerin
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado Scharfrichter
Goblin Demolisher
Rakete
Tornado
Tornado
Bombenturm Rakete Scharfrichter Blasrohrkobold Kampfheilerin
Scharfrichter
Tornado Kampfheilerin
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Blasrohrkobold Goblin Demolisher Scharfrichter
Bombenturm Blasrohrkobold Kampfheilerin Scharfrichter
Bombenturm Rakete Tornado Blasrohrkobold Scharfrichter
Bombenturm Blasrohrkobold
Bombenturm Kampfheilerin Goblin Demolisher Rakete Tornado
Tornado Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Demolisher Scharfrichter
Blasrohrkobold Rakete Tornado Bombenturm Scharfrichter
Rakete Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin
Bombenturm Tornado
Tornado Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold Scharfrichter Bombenturm Goblin Demolisher Tornado
Scharfrichter Blasrohrkobold Tornado
Bombenturm Kampfheilerin Rakete
Bombenturm Rakete Scharfrichter Blasrohrkobold Goblin Demolisher Tornado
Bombenturm
Bombenturm Rakete Tornado
Bombenturm Tornado Scharfrichter
Bombenturm Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Demolisher Tornado Scharfrichter
Bombenturm Tornado Scharfrichter Blasrohrkobold Kampfheilerin Goblin Demolisher
Blasrohrkobold Bombenturm Tornado
Goblin Demolisher Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Scharfrichter
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kampfheilerin
Bombenturm Kampfheilerin Rakete Scharfrichter
Bombenturm Kampfheilerin Rakete
Rakete Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin Scharfrichter
Rakete Scharfrichter Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Demolisher Tornado
Rakete Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin
Bombenturm Kampfheilerin
Rakete Bombenturm Tornado
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Rakete Tornado
Rakete Bombenturm Scharfrichter
Blasrohrkobold Bombenturm Goblin Demolisher Scharfrichter
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Rakete Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Scharfrichter Goblin Demolisher
Scharfrichter Blasrohrkobold Rakete Tornado
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Tornado
Rakete Tornado
Rakete Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Rakete Tornado Scharfrichter
Rakete Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Goblin Demolisher Scharfrichter
Blasrohrkobold Goblin Demolisher Rakete Scharfrichter
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Blasrohrkobold Goblin Demolisher Scharfrichter
Rakete Blasrohrkobold Goblin Demolisher Tornado
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Goblin Demolisher Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Tornado
Rakete Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Rakete Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Rakete
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Rakete Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Rakete Tornado
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Rakete Tornado
Blasrohrkobold Rakete Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Rakete Tornado Scharfrichter
Blasrohrkobold Rakete

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