Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Kanonenkarre Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Lakaien Kanonenkarre Funki
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Lakaien
Knall
Bomber Bogenschützen Lakaien Kanonenkarre Funki
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Kanonenkarre Elektromagier Funki
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Kanonenkarre Funki
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Bogenschützen Lakaien
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Lakaien Kanonenkarre Elektromagier Funki
Feuerball
Bomber Bogenschützen Lakaien Kanonenkarre Elektromagier Funki
Gift
Bomber Bogenschützen Lakaien Elektromagier Funki
Blitz
Kanonenkarre Elektromagier Funki
Rakete
Kanonenkarre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Pfeile Lakaien Elektromagier Kanonenkarre Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Kanonenkarre Funki Megaritter
Bogenschützen
Pfeile Megaritter
Pfeile
Funki Bogenschützen Kanonenkarre Megaritter
Lakaien
Megaritter Bomber Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre
Bomber Pfeile Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Kanonenkarre Funki Megaritter
Funki
Pfeile Bomber Lakaien Elektromagier
Megaritter
Lakaien Bomber Bogenschützen Pfeile Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 12

Bomber
Elektromagier
Bogenschützen
Lakaien Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Kanonenkarre Funki
Lakaien
Bogenschützen Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Bomber Bogenschützen Lakaien Kanonenkarre Megaritter
Funki
Pfeile
Megaritter
Pfeile Bogenschützen Lakaien Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Bomber Lakaien Elektromagier Funki
Funki Bomber Lakaien Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Funki Megaritter Bomber Bogenschützen Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Funki Bomber Lakaien Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Bomber Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Bomber Bogenschützen Lakaien Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Lakaien Elektromagier Bogenschützen Pfeile
Pfeile Kanonenkarre Elektromagier Funki Megaritter
Funki Lakaien
Bomber Bogenschützen Kanonenkarre Elektromagier Funki Megaritter
Bogenschützen Lakaien Elektromagier Bomber Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Pfeile Lakaien Bogenschützen Elektromagier
Funki Megaritter Bomber Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Bomber Funki Megaritter Pfeile Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Funki Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Bomber Pfeile Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Megaritter Bomber Bogenschützen Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Pfeile Bomber Bogenschützen Lakaien Kanonenkarre Elektromagier Megaritter
Funki Kanonenkarre Elektromagier
Bomber Megaritter Bogenschützen Pfeile Lakaien Kanonenkarre Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen Kanonenkarre Elektromagier Funki
Elektromagier Bomber Bogenschützen Pfeile Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Lakaien Kanonenkarre Elektromagier Funki
Megaritter Kanonenkarre Elektromagier Funki
Kanonenkarre Funki Megaritter
Pfeile Bogenschützen Lakaien Elektromagier
Funki Bogenschützen Lakaien Kanonenkarre Elektromagier
Megaritter Kanonenkarre Funki
Elektromagier Megaritter Lakaien Kanonenkarre Funki
Funki
Megaritter Lakaien Kanonenkarre Funki
Megaritter Pfeile Elektromagier
Kanonenkarre Megaritter Funki
Bomber Bogenschützen Kanonenkarre Funki Megaritter
Elektromagier Funki Bomber Bogenschützen Lakaien Kanonenkarre
Pfeile Lakaien Megaritter Bomber Bogenschützen Kanonenkarre Elektromagier Funki
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier
Pfeile Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre Pfeile Funki
Bomber Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Lakaien
Bomber Bogenschützen Pfeile Funki
Pfeile
Pfeile
Lakaien Elektromagier Funki
Pfeile Kanonenkarre Elektromagier Funki
Bogenschützen Pfeile
Kanonenkarre Funki
Pfeile Lakaien Kanonenkarre
Pfeile Kanonenkarre Funki
Bomber Pfeile Kanonenkarre Funki
Pfeile Kanonenkarre Funki Megaritter
Pfeile Funki
Bomber Lakaien Funki
Bomber Bogenschützen Pfeile Elektromagier Funki Megaritter
Bomber Pfeile Megaritter
Lakaien Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile Kanonenkarre
Pfeile Bomber Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Bogenschützen Pfeile Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaien
Funki
Bomber Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Elektromagier Bogenschützen Lakaien Kanonenkarre
Bogenschützen Pfeile Elektromagier
Pfeile
Kanonenkarre Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile Funki
Kanonenkarre Funki Megaritter
Lakaien Elektromagier Funki
Elektromagier
Kanonenkarre Elektromagier Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns