Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Koboldhütte Hexe Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Ballon
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe Ballon
Knall
Bomber Bogenschützen Koboldhütte Koboldfass Hexe Ballon
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Koboldfass Hexe
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe
Pfeile
Bomber Bogenschützen Koboldhütte Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe Ballon
Feuerball
Bomber Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Hexe Ballon
Gift
Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Hexe Ballon
Blitz
Koboldhütte Hexe Ballon
Rakete
Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Koboldfass Schweinereiter Barbaren Koboldhütte Hexe Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Bogenschützen Koboldfass Schweinereiter

Angriffssynergien 0 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Schweinereiter
Bogenschützen
Schweinereiter Koboldhütte Ballon
Barbaren
Schweinereiter Ballon
Schweinereiter
Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Koboldfass Hexe Ballon
Koboldhütte
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Ballon
Koboldfass
Schweinereiter Koboldhütte Ballon
Hexe
Schweinereiter
Ballon
Bogenschützen Barbaren Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 2

Bomber
Bogenschützen
Koboldhütte Hexe
Barbaren
Schweinereiter
Koboldhütte
Bogenschützen
Koboldfass
Hexe
Bogenschützen
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Hexe
Barbaren Koboldhütte Hexe Bomber Bogenschützen
Barbaren Koboldhütte Hexe
Bomber Barbaren
Bomber Bogenschützen
Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Barbaren
Barbaren Hexe Koboldhütte
Bomber Bogenschützen Barbaren
Bogenschützen Barbaren Hexe Bomber Koboldhütte
Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Barbaren Koboldhütte Bomber Hexe
Bomber Barbaren Koboldhütte Hexe
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Bomber Koboldhütte Hexe
Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Hexe
Hexe Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Bomber Bogenschützen Barbaren Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Bomber Bogenschützen
Barbaren Koboldhütte Hexe
Barbaren
Barbaren Koboldhütte Hexe
Bogenschützen Koboldhütte Hexe
Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Hexe
Barbaren
Barbaren Koboldhütte Hexe
Hexe Barbaren Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Hexe
Barbaren
Barbaren Hexe
Bomber Bogenschützen Barbaren Hexe
Barbaren Koboldhütte Hexe Bomber Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Hexe
Bomber Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Koboldhütte
Barbaren
Bomber
Hexe
Bomber Bogenschützen Hexe
Bogenschützen
Koboldhütte
Koboldhütte
Bomber Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Bomber
Bomber Bogenschützen
Bomber Hexe
Barbaren
Bomber Hexe
Hexe
Hexe
Hexe
Bogenschützen Hexe
Koboldhütte Hexe
Bomber
Bogenschützen Barbaren Koboldhütte Hexe
Bogenschützen Hexe
Bomber
Hexe
Hexe
Hexe

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