Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernoturm Jäger Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Jäger Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Königsschweinchen Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Königsschweinchen Infernodrache
Knall
Bomber Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz Jäger
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Königsschweinchen Dunkler Prinz Jäger
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Bogenschützen Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Königsschweinchen Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Feuerball
Bomber Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Jäger Infernodrache
Gift
Bomber Bogenschützen Infernoturm Königsschweinchen Jäger
Blitz
Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Jäger Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Dunkler Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Jäger Infernodrache Infernoturm Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Bogenschützen
Königsschweinchen Dunkler Prinz Infernodrache
Feuerball
Königsschweinchen Dunkler Prinz
Infernoturm
Königsschweinchen
Bomber Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Feuerball Königsschweinchen
Jäger
Infernodrache
Bogenschützen

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Dunkler Prinz
Bogenschützen
Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball
Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm
Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Feuerball Infernoturm Jäger
Jäger
Dunkler Prinz
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerball Infernoturm
Infernoturm Jäger Infernodrache Dunkler Prinz
Infernoturm Jäger Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Infernodrache
Infernoturm Jäger Infernodrache Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Jäger
Infernoturm Jäger Infernodrache Bogenschützen Feuerball
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Jäger Infernodrache
Bomber Bogenschützen Infernoturm Dunkler Prinz Jäger
Bogenschützen Bomber Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Infernoturm Jäger Infernodrache Bogenschützen Feuerball
Infernoturm Jäger Bomber Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Infernoturm Infernodrache Jäger
Infernoturm Feuerball Jäger Infernodrache
Bomber Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Jäger
Jäger Bomber Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Infernodrache
Infernoturm Jäger Infernodrache
Bomber Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Jäger
Jäger Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz
Feuerball Bomber Bogenschützen Jäger Infernodrache
Infernoturm Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Feuerball Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Feuerball Bogenschützen Jäger
Dunkler Prinz Bogenschützen Feuerball Infernoturm Jäger
Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Infernoturm Dunkler Prinz Jäger
Feuerball Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Feuerball Infernoturm Jäger
Bomber Bogenschützen Feuerball
Infernoturm Bomber Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Bomber Bogenschützen Feuerball Infernoturm Dunkler Prinz Jäger Infernodrache
Bomber Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Bomber Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Jäger
Bomber Bogenschützen
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Bomber
Bomber Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Infernodrache
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Bogenschützen Jäger
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz Jäger
Bomber Feuerball
Feuerball
Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Infernodrache
Feuerball

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