Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Elixiergolem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Holzfäller
Knall
Bomber Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Bomber Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Elixiergolem Skelettarmee Holzfäller
Gift
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen
Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Bomber Bogenschützen Holzfäller
Elixiergolem
Bomber Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elixiergolem Holzfäller
Skelettarmee
Holzfäller
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee
Skelettarmee
Bogenschützen Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Bomber Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Koboldgang
Bomber Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Bomber Bogenschützen Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee Bomber Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Bomber Koboldgang Elitebarbaren
Bomber Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Bomber Bogenschützen Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Holzfäller
Bomber Koboldgang Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Bogenschützen Elitebarbaren
Bomber Bogenschützen Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Holzfäller
Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bogenschützen Elitebarbaren Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Holzfäller
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Koboldgang Elitebarbaren Skelettarmee Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Bogenschützen Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Bomber
Bomber Bogenschützen
Koboldgang Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Bomber
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Bomber
Elitebarbaren Bogenschützen
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Bogenschützen Koboldgang Skelettarmee
Bogenschützen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren

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