Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Bowler Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Elektroriese

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen
Knall
Bomber Bogenschützen
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Bowler
Feuerball
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Bowler
Gift
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Bowler Elektroriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Barbarenfass Bogenschützen Tornado Koboldkäfig Bowler Blitz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Barbarenfass Bogenschützen Tornado

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Koboldkäfig Barbarenfass
Bogenschützen
Koboldkäfig Barbarenfass Bowler
Koboldkäfig
Bomber Bogenschützen Barbarenfass
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Tornado Bowler Elektroriese
Tornado
Elektroriese Barbarenfass Bowler
Bowler
Bogenschützen Barbarenfass Tornado Blitz
Blitz
Elektroriese Bowler
Elektroriese
Tornado Blitz Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 15

Bomber
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Elektroriese
Bogenschützen
Barbarenfass Koboldkäfig Tornado Bowler
Koboldkäfig
Bomber Bogenschützen Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese
Barbarenfass
Bogenschützen Bomber Koboldkäfig Tornado Bowler Elektroriese
Tornado
Bowler Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass Elektroriese
Bowler
Tornado Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass
Blitz
Elektroriese
Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Bomber Koboldkäfig Barbarenfass
Bomber Koboldkäfig
Koboldkäfig Tornado Bowler Bomber Bogenschützen Blitz
Koboldkäfig Bomber Bowler
Blitz Bomber Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Bomber Bogenschützen
Tornado Blitz Bogenschützen Koboldkäfig
Bowler Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Elektroriese
Koboldkäfig Tornado
Tornado Bomber Bogenschützen Barbarenfass Bowler
Bogenschützen Bomber Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese
Bogenschützen Tornado
Koboldkäfig Bowler Bomber Blitz
Bomber Bowler Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig
Tornado Koboldkäfig Bowler Blitz Elektroriese
Bomber Koboldkäfig Tornado Bowler
Koboldkäfig Bomber Bogenschützen Barbarenfass Tornado Bowler
Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bomber Bogenschützen Bowler
Koboldkäfig Tornado
Bomber Bowler Bogenschützen Barbarenfass Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass Bowler Elektroriese
Bomber Bogenschützen Barbarenfass Bowler Blitz
Koboldkäfig Bowler Blitz
Bowler Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig Bowler
Elektroriese Bogenschützen Tornado
Bogenschützen Koboldkäfig Bowler Blitz
Koboldkäfig
Koboldkäfig Blitz Barbarenfass Tornado
Koboldkäfig
Koboldkäfig Bowler
Blitz Koboldkäfig Tornado Bowler Elektroriese
Bowler Blitz Koboldkäfig
Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Bowler Elektroriese
Elektroriese Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Bowler Blitz
Bowler Bomber Bogenschützen Koboldkäfig Barbarenfass Elektroriese
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Bowler
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Bomber Barbarenfass Bowler
Elektroriese Tornado
Bomber Bogenschützen Tornado Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado Bowler
Blitz Bogenschützen Tornado
Blitz Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Blitz Bomber Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado
Bomber Blitz
Blitz Bomber Bogenschützen Barbarenfass Bowler
Blitz Bomber Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese
Blitz Bowler
Blitz Tornado
Tornado Bowler Blitz
Blitz Barbarenfass
Tornado Elektroriese Bomber Barbarenfass Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Blitz
Blitz Tornado Bowler
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz Bogenschützen Tornado Elektroriese
Blitz Elektroriese
Blitz Bowler
Blitz Bomber
Blitz
Bowler Blitz
Blitz Bogenschützen Barbarenfass
Blitz Bogenschützen Tornado
Barbarenfass
Blitz Bowler
Bomber Bowler Blitz
Blitz Tornado Elektroriese
Elektroriese Tornado Bowler Blitz
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Tornado Bowler Elektroriese

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