Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerball
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter
Gift
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wut Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Wut Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Wut Bogenschützen Ritter

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Walküre Schweinereiter Megaritter
Bogenschützen
Ritter Walküre Schweinereiter Megaritter
Ritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Bomber
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Schweinereiter Megaritter
Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Bomber
Schweinereiter
Ritter Walküre Wut Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Wut
Schweinereiter
Megaritter
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 5

Bomber
Ritter Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Blasrohrkobold Megaritter
Ritter
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Bogenschützen Walküre Megaritter
Walküre
Bogenschützen Bomber Blasrohrkobold
Schweinereiter
Wut
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Bomber Walküre Megaritter
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Bogenschützen
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Ritter Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Bomber Ritter Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold
Megaritter Bomber Ritter Walküre
Bomber Walküre Megaritter Blasrohrkobold
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Bomber Ritter Walküre
Walküre Megaritter Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Walküre Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Bomber Walküre Megaritter Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Ritter Walküre Megaritter
Megaritter Ritter Walküre
Walküre Megaritter Ritter
Ritter Walküre Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Bomber Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre
Walküre Megaritter Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Bomber Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Bomber
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Megaritter
Bomber Walküre Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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