Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Ritter Ballon Infernodrache Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Goblin Curse Ballon Infernodrache Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Goblin Curse Ballon Infernodrache Skelettkönig
Knall
Bomber Bogenschützen Goblin Curse Ballon Infernodrache Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Ritter Goblin Curse Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Goblin Curse Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Skelettkönig
Pfeile
Bomber Bogenschützen Goblin Curse Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Ritter Ballon Infernodrache Skelettkönig
Feuerball
Bomber Bogenschützen Ballon Infernodrache Skelettkönig
Gift
Bomber Bogenschützen Goblin Curse Ballon Skelettkönig
Blitz
Ritter Ballon Infernodrache Skelettkönig
Rakete
Ballon Infernodrache Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Goblin Curse Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Goblin Curse Bogenschützen Ritter Infernodrache Skelettkönig Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Bomber Goblin Curse Bogenschützen

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Ritter Goblin Curse
Bogenschützen
Ritter Ballon Infernodrache
Ritter
Bogenschützen Ballon Bomber
Spiegel
Ballon
Goblin Curse
Bomber
Ballon
Ritter Bogenschützen Spiegel
Infernodrache
Bogenschützen
Skelettkönig

Verteidigungssynergien 2 3

Bomber
Ritter
Bogenschützen
Ritter Skelettkönig
Ritter
Bomber Bogenschützen
Spiegel
Infernodrache
Goblin Curse
Ballon
Infernodrache
Spiegel Skelettkönig
Skelettkönig
Bogenschützen Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Ritter
Infernodrache Ritter Goblin Curse
Bomber Bogenschützen Ritter Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Ritter Goblin Curse Skelettkönig
Bomber
Bomber Bogenschützen
Infernodrache Bogenschützen Goblin Curse
Infernodrache Goblin Curse Skelettkönig
Ritter Bomber Bogenschützen
Bogenschützen Goblin Curse Bomber Ritter Skelettkönig
Infernodrache Bogenschützen Goblin Curse
Bomber Ritter Goblin Curse
Bomber Goblin Curse Skelettkönig
Infernodrache Ritter Goblin Curse Skelettkönig
Goblin Curse Infernodrache
Bomber Ritter
Bomber Bogenschützen Ritter
Bomber Bogenschützen Ritter Goblin Curse Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Bomber Bogenschützen Ritter Goblin Curse
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Ritter Infernodrache
Ritter
Ritter
Ritter Goblin Curse Infernodrache
Bogenschützen Goblin Curse
Bogenschützen Ritter
Ritter Goblin Curse Infernodrache
Ritter Infernodrache
Goblin Curse Infernodrache
Infernodrache Ritter
Ritter Goblin Curse Skelettkönig
Bomber Bogenschützen Goblin Curse
Bomber Bogenschützen Ritter Infernodrache Skelettkönig
Bomber Bogenschützen Goblin Curse Infernodrache Skelettkönig
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Goblin Curse
Ritter
Bomber Goblin Curse
Goblin Curse
Bomber Bogenschützen
Goblin Curse
Ritter
Bogenschützen Goblin Curse
Ritter
Bomber
Bomber
Bomber Bogenschützen
Bomber Goblin Curse
Goblin Curse Bomber
Infernodrache
Goblin Curse
Bogenschützen Goblin Curse
Bomber
Goblin Curse
Bogenschützen
Bogenschützen Goblin Curse
Ritter
Bomber Skelettkönig
Skelettkönig
Infernodrache

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