Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Königsriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Königsriese Königsschweinchen Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher
Knall
Bomber Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Königsriese Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher
Feuerball
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher
Gift
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Königsschweinchen
Blitz
Rakete
Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen Blasrohrkobold Königsschweinchen Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Mauerbrecher Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Königsschweinchen Megaritter
Bogenschützen
Königsriese Königsschweinchen Mauerbrecher Megaritter
Königsriese
Bomber Blasrohrkobold Bogenschützen Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsriese Königsschweinchen Mauerbrecher Kampfholz Megaritter
Königsschweinchen
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Mauerbrecher
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Königsschweinchen Mauerbrecher Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 7

Bomber
Kampfholz
Bogenschützen
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Königsriese
Blasrohrkobold
Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Königsschweinchen
Mauerbrecher
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Kampfholz Megaritter
Kampfholz Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Bogenschützen
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold Bomber Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold
Megaritter Bomber Kampfholz
Bomber Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter
Kampfholz Megaritter
Megaritter Bomber
Megaritter Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Bomber Megaritter Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bogenschützen
Bomber Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Kampfholz
Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Kampfholz
Megaritter
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Megaritter Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Bomber
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bomber Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold
Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold
Kampfholz
Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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