Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Königsriese Musketierin Walküre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Königsriese
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Musketierin
Knall
Bomber Bogenschützen Königsriese
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Musketierin Walküre
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Bomber Bogenschützen
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Feuerball
Bomber Bogenschützen Musketierin
Gift
Bomber Bogenschützen Musketierin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Rakete Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Königsriese Rakete Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen
Walküre Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Bomber Bogenschützen Musketierin Rakete
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Musketierin Walküre Elektroriese
Musketierin
Walküre Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Musketierin Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Königsriese Elektroriese
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Rakete

Verteidigungssynergien 2 7

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektroriese
Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Musketierin Walküre Elektroriese
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Musketierin Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Elektroriese
Bomber Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bomber Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bomber Bogenschützen Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Bomber Bogenschützen Musketierin Walküre
Musketierin Rakete Bogenschützen
Rakete Musketierin Walküre Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Bogenschützen Walküre Bomber Musketierin Elektroriese
Musketierin Bogenschützen
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Musketierin Walküre Rakete
Bomber Walküre Rakete Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Bomber Bogenschützen Musketierin
Walküre Bomber Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Bomber Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Elektroriese
Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rakete
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete Elektroriese Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Bogenschützen Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Rakete Walküre Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Walküre
Bomber Bogenschützen Musketierin Walküre Elektroriese
Elektroriese Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rakete
Walküre Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektroriese
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre Rakete
Musketierin
Rakete
Musketierin Walküre Rakete
Bomber Rakete Walküre
Elektroriese Musketierin Rakete
Bomber Bogenschützen Musketierin
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete Musketierin Walküre
Bogenschützen Musketierin Rakete
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete
Musketierin
Rakete Bomber Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Bomber Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Rakete Bomber Walküre Elektroriese
Rakete Musketierin
Rakete
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin
Elektroriese Bomber Walküre
Musketierin
Musketierin
Rakete Musketierin
Bogenschützen Musketierin Elektroriese
Rakete Musketierin Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Musketierin Rakete
Rakete
Rakete
Bogenschützen Musketierin Rakete
Rakete Bogenschützen Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rakete
Bomber Musketierin
Rakete Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Musketierin Rakete
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Elektroriese
Rakete

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