Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Tesla Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Rammbock
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Rammbock
Knall
Bomber Bogenschützen Rammbock
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Tesla Walküre Rammbock
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Rammbock
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Tesla
Pfeile
Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Bogenschützen Tesla Rammbock
Gift
Bomber Bogenschützen
Blitz
Tesla Walküre Rammbock
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Königliche Luftpost Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Erdbeben Tesla Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Erdbeben

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Tesla
Erdbeben
Rammbock P.E.K.K.A.
Walküre
Bogenschützen Bomber Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Bomber Bogenschützen Erdbeben Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Erdbeben Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 1 13

Bomber
Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Walküre Königliche Luftpost Tesla P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Bogenschützen Tesla Erdbeben Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Erdbeben Walküre
Erdbeben
Königliche Luftpost Tesla
Walküre
Bogenschützen Bomber Königliche Luftpost Tesla P.E.K.K.A.
Rammbock
P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Bomber Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Tesla Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Königliche Luftpost Erdbeben Walküre P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Bomber Bogenschützen Tesla Erdbeben Walküre
Tesla Bogenschützen Königliche Luftpost
Erdbeben Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Tesla Walküre
Bogenschützen Walküre Bomber Königliche Luftpost Tesla Erdbeben
Tesla Bogenschützen Königliche Luftpost
Tesla P.E.K.K.A. Bomber Königliche Luftpost Erdbeben Walküre
Bomber Walküre Königliche Luftpost Tesla Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Königliche Luftpost Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Bomber Königliche Luftpost Walküre P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Tesla Walküre Bomber Bogenschützen
Königliche Luftpost Erdbeben Walküre Bomber Bogenschützen Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Bomber Walküre Bogenschützen Königliche Luftpost Tesla Erdbeben P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Königliche Luftpost Tesla P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Bomber Bogenschützen Tesla Walküre
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Tesla
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Tesla Walküre
Königliche Luftpost Bogenschützen Tesla
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Bogenschützen Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Tesla Walküre
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Walküre
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Bomber Bogenschützen Tesla Walküre
Tesla Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Bomber Bogenschützen Königliche Luftpost Tesla Erdbeben P.E.K.K.A.
Bomber Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben Walküre
Bomber Erdbeben Walküre
Bomber Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Walküre
Bogenschützen
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Bomber
Erdbeben
Erdbeben
Bomber
Bomber Bogenschützen Erdbeben
Bomber Erdbeben Walküre
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Bomber Walküre
Erdbeben
Bogenschützen
Bomber Erdbeben
P.E.K.K.A.
Erdbeben
Erdbeben Bogenschützen
Bogenschützen
Walküre
Bomber Erdbeben
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

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