Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Skelettfass Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee
Knall
Bomber Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Pfeile
Bomber Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Gift
Bomber Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Blitz
Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee Eismagier Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettfass Dunkler Prinz Riesenskelett
Bogenschützen
Skelettfass Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettfass
Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Skelettfass Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Riesenskelett
Bomber Bogenschützen Skelettfass Eismagier
Eismagier
Dunkler Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 12

Bomber
Dunkler Prinz
Bogenschützen
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Skelettfass
Skelettarmee
Bogenschützen Scharfrichter Riesenskelett Eismagier
Dunkler Prinz
Bomber Bogenschützen Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Eismagier
Eismagier
Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass Scharfrichter
Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett Eismagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Eismagier
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Bogenschützen Scharfrichter Eismagier
Skelettfass Riesenskelett
Skelettarmee Eismagier
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter Eismagier Bomber Dunkler Prinz Riesenskelett
Scharfrichter Bogenschützen Eismagier
Skelettarmee Bomber Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Bomber Skelettarmee Scharfrichter Dunkler Prinz
Skelettarmee
Skelettarmee
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Bomber Skelettarmee Dunkler Prinz Bogenschützen Scharfrichter Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenskelett
Bomber Bogenschützen Skelettfass Scharfrichter
Skelettarmee Riesenskelett Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Skelettfass Eismagier
Skelettarmee Dunkler Prinz Bogenschützen Riesenskelett Eismagier
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz
Riesenskelett Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Dunkler Prinz Riesenskelett Scharfrichter
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett
Scharfrichter Bomber Bogenschützen Dunkler Prinz Riesenskelett Eismagier
Bomber Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Scharfrichter Eismagier
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Dunkler Prinz Riesenskelett
Bomber Scharfrichter Dunkler Prinz
Scharfrichter Skelettfass Eismagier
Bomber Bogenschützen Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter Eismagier
Skelettfass
Skelettfass Dunkler Prinz
Bogenschützen Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass
Skelettfass
Bomber Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass Scharfrichter
Bomber
Bomber Bogenschützen Skelettfass Dunkler Prinz Scharfrichter
Bomber Skelettfass
Riesenskelett
Skelettfass
Bomber Dunkler Prinz Scharfrichter Eismagier
Skelettfass Scharfrichter Eismagier
Skelettfass
Skelettfass
Bogenschützen Scharfrichter Eismagier
Skelettfass
Bomber
Riesenskelett
Skelettfass Bogenschützen Skelettarmee Dunkler Prinz
Bogenschützen Scharfrichter Eismagier
Dunkler Prinz Scharfrichter
Bomber Skelettfass Scharfrichter
Riesenskelett
Dunkler Prinz Scharfrichter
Riesenskelett
Scharfrichter
Skelettfass Dunkler Prinz Scharfrichter Riesenskelett

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