Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Skelettfass Ballon Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Skelettfass Wächter Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Skelettfass Wächter Skelettarmee Ballon
Knall
Bomber Bogenschützen Skelettfass Wächter Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Skelettfass Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Skelettfass Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Wächter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Bogenschützen Skelettfass Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Skelettfass Wächter Skelettarmee Ballon Riesenskelett
Feuerball
Bomber Bogenschützen Skelettfass Skelettarmee Ballon
Gift
Bomber Bogenschützen Skelettfass Wächter Skelettarmee Ballon
Blitz
Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Wächter Skelettarmee Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Bogenschützen Skelettfass Wächter Skelettarmee Gift Ballon Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Bogenschützen Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Skelettfass Riesenskelett
Bogenschützen
Skelettfass Ballon Riesenskelett
Skelettfass
Bomber Bogenschützen Wächter Gift Ballon Riesenskelett
Wächter
Skelettfass
Skelettarmee
Gift
Skelettfass Ballon Riesenskelett
Ballon
Bogenschützen Skelettfass Gift Riesenskelett
Riesenskelett
Bomber Bogenschützen Skelettfass Gift Ballon

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
Wächter
Bogenschützen
Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Skelettfass
Wächter
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Gift Riesenskelett
Skelettarmee
Bogenschützen Wächter Riesenskelett
Gift
Wächter
Ballon
Riesenskelett
Bogenschützen Wächter Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Skelettfass
Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Riesenskelett
Skelettarmee Wächter
Bomber Skelettarmee Gift Riesenskelett
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Wächter
Bogenschützen Gift
Skelettfass Gift Riesenskelett
Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Bomber Bogenschützen Riesenskelett
Bogenschützen Wächter Skelettarmee Gift Bomber Riesenskelett
Bogenschützen Gift
Skelettarmee Bomber Wächter Riesenskelett
Bomber Skelettarmee Wächter Gift
Skelettarmee
Skelettarmee
Bomber Skelettarmee Gift
Bomber Bogenschützen Wächter Skelettarmee
Gift Bomber Bogenschützen Wächter Riesenskelett
Bomber Skelettarmee Bogenschützen Wächter Gift Riesenskelett
Wächter Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett
Gift Bomber Bogenschützen Skelettfass
Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Riesenskelett Wächter Skelettarmee
Gift Bogenschützen Skelettfass
Wächter Skelettarmee Bogenschützen Riesenskelett
Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Skelettarmee Gift
Wächter Skelettarmee
Wächter Riesenskelett
Skelettarmee Wächter Gift Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Wächter
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Bomber Bogenschützen Gift Riesenskelett
Gift Bomber Bogenschützen Riesenskelett
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Wächter Riesenskelett
Gift Skelettfass
Skelettfass Gift Riesenskelett
Skelettfass Wächter Gift Riesenskelett
Bomber Gift
Gift Skelettfass
Bomber Bogenschützen Gift
Gift Skelettfass
Gift Skelettfass
Wächter Gift
Gift Skelettfass
Gift Bogenschützen
Gift Skelettfass
Skelettfass Gift
Skelettfass Gift
Bomber Skelettfass Gift
Skelettfass Gift
Gift
Bomber
Bomber Bogenschützen Skelettfass Gift
Bomber Skelettfass Gift
Gift Riesenskelett
Gift
Skelettfass Gift
Gift Bomber
Gift Skelettfass
Skelettfass Gift
Gift Skelettfass
Gift Bogenschützen
Skelettfass Wächter Gift
Gift Bomber
Gift
Riesenskelett
Gift
Skelettfass Bogenschützen Wächter Skelettarmee
Gift Bogenschützen
Gift
Bomber Skelettfass Gift
Gift Riesenskelett
Wächter Gift Riesenskelett
Gift
Gift Skelettfass Riesenskelett
Gift

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns