Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber X-Bogen Magieschütze Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen X-Bogen Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsschweinchen Skelettkönig
Großer Schneeball
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettkönig
Knall
Bomber Blasrohrkobold Königsschweinchen X-Bogen Skelettkönig
Barbarenfass
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen X-Bogen Magieschütze Skelettkönig
Kampfholz
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen X-Bogen Skelettkönig
Erdbeben
Bomber Barbaren Königsschweinchen X-Bogen Skelettkönig
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettkönig
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen Magieschütze Skelettkönig
Feuerball
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen X-Bogen Magieschütze Skelettkönig
Gift
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Königsschweinchen X-Bogen Magieschütze Skelettkönig
Blitz
X-Bogen Magieschütze Skelettkönig
Rakete
Barbaren Königsschweinchen X-Bogen Magieschütze Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze Skelettkönig Barbaren Königsschweinchen X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsschweinchen X-Bogen
Pfeile
Königsschweinchen X-Bogen
Barbaren
Blasrohrkobold
Königsschweinchen X-Bogen Skelettkönig
Königsschweinchen
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
X-Bogen
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Magieschütze
Königsschweinchen
Skelettkönig
Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
X-Bogen
Pfeile
Barbaren
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
X-Bogen Magieschütze
Königsschweinchen
X-Bogen
Bomber Blasrohrkobold
Magieschütze
Blasrohrkobold
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold X-Bogen
Barbaren Bomber Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Skelettkönig
Bomber Pfeile Barbaren X-Bogen
Pfeile Bomber Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Blasrohrkobold Pfeile X-Bogen Magieschütze
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Barbaren X-Bogen Skelettkönig
Bomber Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold Bomber Pfeile X-Bogen Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Barbaren Bomber X-Bogen
Bomber Pfeile Barbaren Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze Skelettkönig
Barbaren X-Bogen Skelettkönig
Barbaren X-Bogen
Barbaren Bomber Pfeile X-Bogen
Pfeile Bomber Barbaren Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Pfeile Bomber Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Barbaren Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren X-Bogen
Bomber Pfeile X-Bogen Magieschütze
Barbaren
Barbaren X-Bogen
Barbaren
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren
Barbaren X-Bogen Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold
Barbaren Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren
Barbaren Skelettkönig
Bomber Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze
Barbaren Bomber Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze Skelettkönig
Pfeile Bomber Barbaren Blasrohrkobold Magieschütze Skelettkönig
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile X-Bogen Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
X-Bogen
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
Pfeile
X-Bogen
Pfeile Barbaren X-Bogen
Pfeile Bomber Magieschütze
Pfeile X-Bogen Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile X-Bogen Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Barbaren Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Magieschütze Skelettkönig
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magieschütze Skelettkönig
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold X-Bogen Magieschütze
Blasrohrkobold

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