Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Riese Magier Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riese Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Riese Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter
Knall
Bomber Prinz
Barbarenfass
Bomber Bombenturm Magier Riesenskelett
Kampfholz
Bomber Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Bomber Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Schweinereiter Magier Prinz Riesenskelett
Feuerball
Bomber Bombenturm Schweinereiter Magier
Gift
Bomber Bombenturm Magier
Blitz
Bombenturm Magier Prinz
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Prinz Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Bombenturm Schweinereiter Riese Magier Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bomber Pfeile Bombenturm Schweinereiter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Riese Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Pfeile
Schweinereiter Riese Prinz Riesenskelett
Bombenturm
Schweinereiter
Pfeile Bomber Riese Magier Prinz Riesenskelett
Riese
Bomber Pfeile Prinz Schweinereiter Magier
Magier
Schweinereiter Riese Prinz Riesenskelett
Prinz
Riese Bomber Pfeile Schweinereiter Magier
Riesenskelett
Bomber Pfeile Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 5

Bomber
Pfeile
Bombenturm Prinz Riesenskelett
Bombenturm
Pfeile
Schweinereiter
Riese
Magier
Prinz Riesenskelett
Prinz
Pfeile Magier
Riesenskelett
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier
Bombenturm Prinz
Bombenturm Prinz Bomber Riesenskelett
Bombenturm Prinz
Bomber Pfeile Bombenturm Prinz Riesenskelett
Pfeile Bomber Bombenturm
Pfeile Bombenturm Magier
Pfeile Bombenturm Riesenskelett
Bombenturm Prinz
Bomber Prinz Riesenskelett
Bomber Pfeile Bombenturm Magier Riesenskelett
Pfeile Magier
Bombenturm Prinz Bomber Magier Riesenskelett
Bomber Bombenturm Magier Pfeile Prinz
Bombenturm Prinz
Bombenturm Prinz
Bombenturm Magier Bomber Pfeile Prinz
Pfeile Bombenturm Bomber Magier Prinz
Pfeile Bombenturm Magier Bomber Riesenskelett
Bombenturm Prinz
Bomber Magier Pfeile Bombenturm Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Riesenskelett
Bomber Pfeile Bombenturm Magier Prinz
Riesenskelett Bombenturm Prinz
Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Prinz
Pfeile Magier Bombenturm
Prinz Bombenturm Riesenskelett
Riesenskelett Bombenturm Prinz
Riesenskelett Bombenturm Prinz
Bombenturm Prinz Riesenskelett
Pfeile Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Bombenturm Magier
Magier Bomber Bombenturm
Bomber Bombenturm Prinz Riesenskelett
Pfeile Bomber Bombenturm Magier Riesenskelett
Bomber Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Riesenskelett
Pfeile
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Prinz Riesenskelett
Bomber Magier Pfeile
Pfeile Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Prinz
Bomber Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Magier Prinz
Bomber Pfeile Magier
Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Bomber Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile
Pfeile Magier
Magier
Bomber Pfeile Magier
Pfeile
Prinz Riesenskelett
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile Magier
Pfeile
Magier Prinz
Pfeile Bomber Magier
Pfeile Riesenskelett
Prinz
Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Prinz
Magier

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