Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Bomber Kanone Barbaren Schweinereiter Koboldfass Wächter
Knall
Bomber Kanone Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Bomber Kanone Barbaren Koboldfass Wächter
Kampfholz
Bomber Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Wächter
Erdbeben
Bomber Kanone Barbaren Schweinereiter Koboldfass Wächter
Pfeile
Bomber Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Koboldfass Wächter
Feuerball
Bomber Kanone Barbaren Schweinereiter Koboldfass
Gift
Bomber Kanone Barbaren Wächter
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Barbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Kanone Koboldfass Wächter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Kanone Koboldfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Kanone
Barbaren
Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Schweinereiter
Schweinereiter
Pfeile Bomber Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Wächter
Koboldfass
Pfeile Schweinereiter Wächter
Wächter
Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 9

Bomber
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Barbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanone Wächter
Schweinereiter
Koboldfass
Wächter
Bomber Kanone Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Bomber Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Kanone Wächter
Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Barbaren
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Wächter Bomber Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Wächter Bomber Pfeile Kanone
Pfeile
Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bomber Wächter
Bomber Pfeile Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Barbaren Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Bomber Pfeile Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kanone Bomber Barbaren Wächter
Pfeile Bomber Kanone Barbaren Wächter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Bomber Pfeile Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Wächter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Barbaren
Barbaren Kanone Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Barbaren
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Barbaren Wächter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile Barbaren Wächter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Kanone Wächter
Bomber Kanone Barbaren
Barbaren Wächter Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Kanone Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren Wächter
Bomber Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Bomber
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Barbaren Wächter
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber
Pfeile
Wächter

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