Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Königsrekruten Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsrekruten
Großer Schneeball
Bomber Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Knall
Bomber Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Bomber Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Bomber Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber Kanone
Pfeile
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball
Bomber Kanone Blasrohrkobold
Gift
Bomber Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Kanone Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A. Walküre Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Kanone Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Kanone
Königsrekruten
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Königsrekruten
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Tornado
Walküre
Blasrohrkobold Bomber Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 0 21

Bomber
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Pfeile
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Kanone
Bomber Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten
Bomber Kanone Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanone Blasrohrkobold Walküre Tornado
Walküre
Bomber Pfeile Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Tornado
Bomber Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Tornado Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Bomber Pfeile Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Pfeile Tornado Bomber Kanone Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Tornado Pfeile Kanone
Pfeile Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Tornado
Tornado Bomber Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Bomber Pfeile Kanone Königsrekruten Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Bomber Walküre
Bomber Walküre Pfeile Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Tornado Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanone Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Pfeile Kanone Walküre Bomber Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Walküre Tornado Bomber Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado
Bomber Königsrekruten Walküre Pfeile Kanone Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Königsrekruten Kanone Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Königsrekruten Kanone Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Königsrekruten Pfeile Walküre Tornado
Königsrekruten Mini-P.E.K.K.A. Kanone Walküre
Königsrekruten Bomber Kanone Blasrohrkobold Walküre
Königsrekruten Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Tornado
Pfeile Walküre Bomber Kanone Königsrekruten Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold Walküre Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Walküre Tornado
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile Königsrekruten
Pfeile Tornado Bomber Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bomber Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Königsrekruten Blasrohrkobold
Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Tornado
Königsrekruten Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold

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