Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Königsschweinchen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Königsschweinchen
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Königsschweinchen
Knall
Bomber Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Königsschweinchen Magieschütze
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Königsschweinchen
Erdbeben
Bomber Bombenturm Königsschweinchen
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Königsschweinchen Magieschütze
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Königsschweinchen Magieschütze
Gift
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Königsschweinchen Magieschütze
Blitz
Bombenturm Magieschütze
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Bombenturm Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Frost Magieschütze Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Bomber Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Königsschweinchen
Pfeile
Königsschweinchen Spiegel Frost
Blasrohrkobold
Königsschweinchen Spiegel
Bombenturm
Königsschweinchen
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Frost
Pfeile Spiegel
Magieschütze
Königsschweinchen Spiegel

Verteidigungssynergien 1 7

Bomber
Pfeile
Spiegel Bombenturm
Blasrohrkobold
Bombenturm Spiegel Magieschütze
Bombenturm
Pfeile Blasrohrkobold Spiegel Magieschütze
Königsschweinchen
Spiegel
Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Frost
Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Bombenturm Blasrohrkobold
Bombenturm Bomber Blasrohrkobold Frost
Bombenturm Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Bombenturm
Pfeile Frost Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Pfeile Bombenturm Frost Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Bombenturm
Bomber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bomber Pfeile Bombenturm Frost Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Bombenturm Bomber Frost
Bomber Bombenturm Pfeile Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Frost
Bombenturm Bomber Pfeile
Pfeile Bombenturm Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Bombenturm Frost Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bomber Pfeile Bombenturm Magieschütze
Bombenturm
Pfeile Blasrohrkobold Bombenturm Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm
Frost Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Pfeile
Bombenturm
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Frost Magieschütze
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Frost Magieschütze
Bomber Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Bomber Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Bomber Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Frost
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Frost
Pfeile
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Frost Magieschütze
Blasrohrkobold

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