Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bowler P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Infernodrache
Knall
Bomber Blasrohrkobold Infernodrache
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Bowler P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Bowler Infernodrache Magieschütze
Gift
Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Bowler Infernodrache Magieschütze
Rakete
Bowler Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Bowler Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Bowler P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist Infernodrache Magieschütze Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
P.E.K.K.A.
Pfeile
P.E.K.K.A. Bowler
Blasrohrkobold
Bowler P.E.K.K.A.
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Bomber Blasrohrkobold
Königsgeist
Magieschütze
Infernodrache
Magieschütze
P.E.K.K.A. Bowler Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 8

Bomber
P.E.K.K.A. Königsgeist
Pfeile
Bowler P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Königsgeist
Bomber
Infernodrache
Blasrohrkobold
Magieschütze
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold
Bowler P.E.K.K.A. Bomber Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Bowler
Bomber Pfeile Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Bomber Blasrohrkobold Königsgeist Magieschütze
Blasrohrkobold Infernodrache Pfeile Magieschütze
Bowler Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Blasrohrkobold Bowler Königsgeist
Blasrohrkobold Bomber Pfeile Bowler Königsgeist Magieschütze
Pfeile Infernodrache Blasrohrkobold Magieschütze
Bowler P.E.K.K.A. Bomber
Bomber Bowler Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache
Bomber Pfeile Bowler P.E.K.K.A.
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Bowler Königsgeist Magieschütze
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Bowler Königsgeist Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
Bomber Bowler Königsgeist Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bowler P.E.K.K.A. Königsgeist
Bomber Pfeile Bowler Königsgeist Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Bowler
Bowler P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bowler Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Bowler
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Blasrohrkobold Bowler
P.E.K.K.A. Pfeile Bowler
Bowler P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Bowler P.E.K.K.A. Infernodrache Magieschütze
Pfeile Bowler Bomber Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Königsgeist Infernodrache Magieschütze
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Königsgeist
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Königsgeist Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Bomber Bowler Magieschütze
Infernodrache
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Königsgeist Magieschütze
Pfeile Bowler Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Bowler
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Bowler Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Bowler Königsgeist Magieschütze
P.E.K.K.A. Infernodrache
Blasrohrkobold Bowler

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