Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Kampfheilerin Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Mauerbrecher
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher
Knall
Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher
Erdbeben
Bomber Bombenturm
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Mauerbrecher Magieschütze
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze
Blitz
Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze
Rakete
Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Feuerball Bombenturm Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Kampfheilerin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Mauerbrecher Pfeile Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Kampfheilerin
Pfeile
Feuerball Kampfheilerin Mauerbrecher
Blasrohrkobold
Kampfheilerin Mauerbrecher
Feuerball
Pfeile Mauerbrecher Magieschütze
Bombenturm
Kampfheilerin
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Mauerbrecher
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Magieschütze
Feuerball Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 11

Bomber
Pfeile
Feuerball Bombenturm Kampfheilerin
Blasrohrkobold
Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze
Feuerball
Pfeile Bombenturm Kampfheilerin
Bombenturm
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Magieschütze
Kampfheilerin
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Magieschütze
Mauerbrecher
Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Bombenturm Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin
Bombenturm Bomber Blasrohrkobold
Bombenturm Bomber Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Feuerball Bombenturm Kampfheilerin
Pfeile Feuerball Bomber Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Pfeile Feuerball Bombenturm Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze
Bombenturm
Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin
Blasrohrkobold Bomber Pfeile Feuerball Bombenturm Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Bombenturm Bomber Feuerball Kampfheilerin
Bomber Feuerball Bombenturm Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Bombenturm
Bombenturm Feuerball
Bombenturm Bomber Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Bombenturm Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Magieschütze
Pfeile Bombenturm Bomber Blasrohrkobold Feuerball Kampfheilerin Magieschütze
Blasrohrkobold Bombenturm
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Kampfheilerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Kampfheilerin
Feuerball Bomber Pfeile Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze
Bombenturm Kampfheilerin
Feuerball Kampfheilerin
Kampfheilerin
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Kampfheilerin
Bombenturm Kampfheilerin
Feuerball Bombenturm Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bombenturm
Pfeile Feuerball
Feuerball Bombenturm
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Magieschütze
Bomber Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Feuerball Bombenturm Kampfheilerin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Bomber Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Feuerball
Bomber
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Bomber Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze

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