Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Ballon Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Ballon
Großer Schneeball
Bomber Blasrohrkobold Ballon
Knall
Bomber Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Bomber Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Ballon Bowler
Feuerball
Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Ballon Bowler
Gift
Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Ballon Bowler
Rakete
Walküre Kampfheilerin Ballon Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Ballon Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Pfeile
Ballon Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Bowler
Blasrohrkobold
Walküre Kampfheilerin Ballon Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Walküre Kampfheilerin Bowler
Walküre
Blasrohrkobold Ballon Bomber Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Kampfheilerin
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Bowler
Ballon
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Kampfheilerin
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 0 16

Bomber
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Bowler
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Bowler
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin Bowler
Walküre
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Bowler
Kampfheilerin
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Ballon
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Bomber Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Bomber Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Bowler
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Bowler
Pfeile Bowler Bomber Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Pfeile
Bowler Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Bowler
Blasrohrkobold Walküre Bomber Pfeile Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Bomber Walküre Kampfheilerin
Bomber Walküre Bowler Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler
Pfeile Walküre Bomber Blasrohrkobold Kampfheilerin Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Walküre Bowler Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Bowler
Bomber Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Kampfheilerin Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Pfeile Walküre Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Walküre
Bomber Blasrohrkobold Walküre Bowler
Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Kampfheilerin Bowler
Pfeile Walküre Bowler Bomber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Bomber Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Bomber Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bomber Pfeile Blasrohrkobold Walküre Bowler
Bowler
Pfeile
Bowler
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Bomber Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Bowler
Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bowler
Pfeile Bomber Blasrohrkobold Bowler
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler
Blasrohrkobold Bowler

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